Imagem de Warzone 2 mostra o lado negativo da remoção da mochila


Um jogador apaixonado apresenta uma imagem de como a nova chuva de itens de Call of Duty: Warzone 2 de um oponente derrotado pode ser muito problemática.


Call of Duty: Zona de Guerra 2A segunda temporada de agora está no ar, trazendo uma ampla gama de mudanças e revisões na mecânica do jogo, mas pelo menos uma das mudanças não está indo muito bem com alguns jogadores da comunidade. O novo sistema de mochila em Call of Duty: Zona de Guerra 2 trouxe uma mudança significativa no sistema de inventário do battle royale no lançamento, e os jogadores divulgaram algumas de suas preocupações à Activision e à Infinity Ward durante a 1ª temporada, o que levou o estúdio a mudar a forma como o sistema funciona na 2ª temporada.

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Embora a maioria dos sistemas de jogo encontrados em Call of Duty: zona de guerra foram transferidos e retrabalhados para funcionar no mundo de Warzone 2, o sistema de mochila é uma nova decisão de design dos desenvolvedores. No original zona de guerra, os jogadores pegavam automaticamente munição, dinheiro e placas de armadura do chão e derrotavam os inimigos, mas não podiam armazenar nenhum item extra. Em Warzone 2, a Infinity Ward decidiu mudar o sistema com mochilas atualizáveis, permitindo que os jogadores escolhessem o que queriam armazenar. E ao matar um inimigo, eles deixavam cair uma mochila lootable, permitindo aos jogadores escolher itens específicos para usos futuros. Esta nova iteração de pilhagem, juntamente com Call of Duty: Zona de Guerra 2novo sistema Armor Vest, não foi bem recebido por uma seção da base de jogadores que argumentou que o sucesso em Warzone 2 deve depender de habilidade e tempo, em vez de RNG e empilhamento de kits de auto-reanimação e placas sobressalentes.

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Na 2ª Temporada de Call of Duty: Zona de Guerra 2, a Infinity Ward decidiu remover completamente as mochilas atualizáveis, substituindo-as por cada jogador gerado com espaço de inventário limitado. Além disso, o jogo agora espalha o saque em torno de um inimigo derrotado, em vez de gerar uma mochila. O usuário do Reddit, Chieffelix472, postou uma captura de tela na plataforma de mídia social, mostrando o estado atual dessa chuva de pilhagem. Na postagem, Chieffelix472 pode ser visto de pé sobre um inimigo derrotado e, em vez de gerar os itens caídos ao redor do local, as armas e munições se agrupam em um único local, tornando significativamente mais difícil classificar os itens de relance.

Outros jogadores no subreddit expressaram seu descontentamento em relação ao novo sistema. O primeiro comentário afirma explicitamente como itens-chave, como Durable Gas Masks, Killstreaks e Self-Revive Kits, agora podem ser presos sob um jogador derrotado, fazendo com que os jogadores percam tempo tentando saquear. O consenso entre a base de jogadores foi que a Infinity Ward abordasse o RNG de encontrar uma mochila e consertar as falhas na interação com mochilas caídas. O sistema atualizado na Temporada 2 de Call of Duty: Zona de Guerra 2 em vez disso, traz um novo conjunto de problemas para a mesa, sem abordar nenhuma das questões anteriores.

O problema da mochila e do chuveiro de pilhagem está entre os muitos problemas que afetam o jogo atualmente, e a Activision e a Infinity Ward já abordaram essas preocupações e estão sendo reconhecidas e trabalhadas. Por enquanto, os jogadores terão que suportar as confusas chuvas de pilhagem enquanto enfrentam o novo mapa da Ilha Ashika e o modo Ressurgimento em Call of Duty: Zona de Guerra 2da 2ª temporada.

Call of Duty: Zona de Guerra 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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