Impressões da Temporada 3 de Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone 2.0
Na última temporada, fizemos referência a “um tiro”, uma chamada de atirador padrão que tem conotações com a forma como a segunda temporada foi. Com a terceira temporada finalmente aqui, parece assustadoramente o mesmo, mas de uma maneira diferente. Em vez de ficar chateado com 6v6, com Warzone recebendo mais atenção, parece que aconteceu o contrário. Há muitas coisas a considerar sobre como este jogo da franquia foi, e não é nada que possa ser consertado em um único patch. Eles estão indo na direção certa, o que eu acho que está acontecendo, mas mais passos precisam ser dados.
Armas
Algumas das armas mais legais desta temporada são o atirador FJX Imperium e o rifle de batalha Cronen Squall. O FJX é um franco-atirador pesado, com um ADS mais longo e um soco que lembra o Victus XMR. Já o Cronen Squall é automático e pode ser operado como tiro único, além de dar um soco com um TTK alto e um bom controle de recuo.
Mapas
Os mapas incluídos nesta temporada são interessantes, mas um pouco confusos. O Farol de Pelayo me intriga, um mapa da ilha que é maior do que parece. Há muita elevação aqui, com uma casa em uma colina, mas enquanto isso funciona, você tem muita capacidade de nadar e encontrar pontos irritantes. Já Black Gold é um mapa noturno, o que significa que você o joga com óculos de visão noturna e lasers forçados em suas armas.
Gunfight
Gunfight é tão divertido quanto você se lembra, um clássico que simplesmente funciona. Os mapas são quase todos bons, com o Shipment se encaixando perfeitamente como um, a Exhibit sendo uma boa fatia do Museum e o novo Warzone gulag Blacksite, tudo funcionando com calma. O único que é um pouco meticuloso é Alley, outra parte do mapa Warzone, desta vez da vila de Ahkdar.
Rankeds
Ocasionalmente, tivemos melhorias no que já é um ótimo sistema, e continua aqui. A proibição imediata do Cronen Squall é apreciada, especialmente em um modo em que você não quer lidar com queijo. Além disso, no entanto, tem sido a sensação de que o ajuste nos bastidores em confrontos, mapas e modos está finalmente se encaixando.
Warzone 2.0
Warzone 2.0 Ranqueado chegará no meio da temporada, então espero que dê um impulso ao battle royale, já que muitos jogadores se cansam dele. Falaremos mais sobre isso mais tarde, já que não tive muito tempo para jogar DMZ recentemente, mas foram feitas grandes mudanças que continuam a elevá-lo. Os operadores do Active Duty também adicionam a capacidade de jogadores casuais respirarem um pouco mais facilmente.
Monetização
Embora a maioria das microtransações no jogo sejam de natureza cosmética, quando você começa a adicionar itens que lhe dão uma vantagem no jogo, seja um UAV ou uma mochila, é um pouco demais. Sou contra a prática e espero que as equipes de desenvolvimento possam descobrir maneiras melhores de monetizar o sistema.
Embora muitos possam ir embora nesta temporada sem saciar a sede, sinto que esta é pelo menos uma temporada sólida de Call of Duty.
Fonte: Gaming Trend.





