Desenvolvedor Guarda do Infinito revelou em uma nova postagem no blog que fará algumas mudanças radicais em áreas-chave de Call of Duty Warzone 2.0, incluindo armaduras, saques e loadouts. Além disso, o estúdio também revelou que o Gulag 1v1 estará de volta.
Com essa mudança, os jogadores verão o retorno da mecânica original de Warzone – o ponto de controle da bandeira no estilo Domination – no lugar do Carcereiro. Para trazer essa mudança online mais cedo, editamos o Gulag da Temporada 01 existente para melhorar o combate 1v1, mas estamos trabalhando ativamente em um mapa 1v1 dedicado para temporadas futuras.
Em outros lugares, o COD Warzone 2.0 agora verá os jogadores jogarem itens no chão quando morrerem, em vez de deixar cair mochilas.
Em nosso esforço contínuo para equilibrar os combates, as mochilas médias/grandes não estarão mais disponíveis e os jogadores eliminados jogarão itens no chão em vez de mochilas cheias de itens. Cada jogador terá a mesma mochila durante todo o jogo, o que reduzirá o impacto do empilhamento de suprimentos médicos, equipamentos e Killstreaks.
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Enquanto isso, o Warzone 2.0 reduzirá o custo dos Loadout Drop Markers e, em “ocasiões extremamente raras”, os jogadores poderão encontrar um em Al Mazrah durante suas explorações de pilhagem. Além disso, um segundo Evento Público de Drop de Equipamento foi incluído, oferecendo drops no primeiro e quinto Círculos de cada partida.
[Source – Call Of Duty Blog Post]
Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63d2ae8810c4475a90f07723c9086c11&url=https%3A%2F%2Fwww.psu.com%2Fnews%2Finfinity-ward-outlines-call-of-duty-warzone-2-0-season-2-details-including-armour-loadout-changes%2F&c=587069264919505996&mkt=fr-fr





