Jogador de Warzone destaca sistema de relatórios ‘corrupto’ em MW3

A guerra contra a trapaça em Warzone

Os desenvolvedores do Warzone deram mais poder aos jogadores ao introduzir um sistema de relatórios para trapaças ou ações ofensivas. Infelizmente, alguns membros da comunidade abusaram deste privilégio e aplicaram sanções imerecidas.

A trapaça é galopante em Warzone, mas a Sledgehammer Games e a Raven Software têm mecanismos para proteger a base de jogadores. Desde a introdução do anti-cheat RICOCHET em 2021, os desenvolvedores fortaleceram seu sistema com novas técnicas e ferramentas de mitigação para eliminar quaisquer vantagens injustas.

Trapacear é um problema sério em Warzone, mas o autorrelato nem sempre é suficiente. Porém, é inegável que a RICOCHET tem seus detratores. Apesar de todos os benefícios do anti-cheat, os hackers inevitavelmente conseguem escapar e causar dores de cabeça.

Jogadores abusando do sistema de denúncias

Em agosto de 2023, as frustrações dispararam quando os fãs criticaram o sistema por não fazer o seu trabalho corretamente. Em resposta, os jogadores começaram a se encarregar de eliminar os trapaceiros, mas, ao fazê-lo, ultrapassaram os limites ao atacar usuários mal-intencionados.

Por frustração ou para provar algo, um jogador do Warzone usou o sistema de denúncia contra um inimigo que o matou e marcou as caixas para trapaça, exploração, spam, chat de texto ofensivo e muito mais. Apesar de este jogador não ter feito nada de errado, a RICOCHET baniu imediatamente o jogador, colocando em causa a integridade do sistema.

Os membros da comunidade expressaram as suas frustrações na secção de comentários em relação à proibição ilegítima. Um jogador chamou a série de eventos de “verdadeiramente nojenta”. Os usuários não devem poder banir outros membros da comunidade, especialmente se não houver evidências de irregularidades.

A base de jogadores deve ter pelo menos um pouco de fé no RICOCHET, já que os desenvolvedores relataram que mais de 23.000 contas foram banidas por trapaça desde o lançamento de Modern Warfare 3, e vimos exemplos do mundo real da função de táticas de mitigação. Mas a facilidade com que os jogadores podem aparentemente ser banidos com base num relatório é preocupante, para dizer o mínimo.

Fonte: www.bing.com