Call of Duty: Zona de Guerra 2: Jogadores estão frustrados com a rotação de modos de jogo
Call of Duty: Zona de Guerra 2 foi lançado no final do ano passado com críticas favoráveis de críticos e fãs. No entanto, para manter as coisas novas, o desenvolvedor Infinity Ward tem girado constantemente os mapas e modos dentro do jogo. Embora isso mantenha os fãs atentos, alguns jogadores estão ficando frustrados com as mudanças frequentes.
Frustrações dos jogadores
Um tópico no subreddit CODWarzone revelou a frustração de muitos jogadores. Alguns se perguntam por que os modos de jogo solos, duos, trios e quads não são sempre disponibilizados como padrão, com os outros modos sendo alternados em torno deles. A falta de consistência nos modos de jogo faz com que muitos jogadores queiram jogar menos.
Essas frustrações fazem sentido. Embora o jogo principal ainda seja o mesmo, as diferenças entre os modos são significativas. Se um jogador gosta de um modo específico e ele desaparece para dar lugar a outro, é menos provável que ele continue jogando. Muitos esperam que a Infinity Ward mantenha os modos de jogo mais populares e apenas misture e combine os menos jogados.
O motivo por trás das mudanças
A rotação de modos de jogo em Call of Duty: Zona de Guerra 2 parece ser aleatória, o que leva alguns jogadores a se perguntar se os servidores ou o tamanho da base de jogadores são os culpados. No entanto, alguns jogadores veem isso como uma oportunidade para experimentar outros modos de jogo.
Embora a Infinity Ward possa não querer perder jogadores em Zona de Guerra 2, talvez seja a única maneira de garantir mais consistência na alternância dos modos de jogo. Os jogadores esperam que a desenvolvedora leve em consideração suas frustrações e encontre uma solução que agrade a todos.
Fonte: [Fonte não especificada]




