Os jogadores do Warzone 2.0 acham que carregar vários Self-Revives é sobrecarregado e deve ser ajustado em um patch futuro.
Call of Duty Warzone introduziu uma nova experiência de battle royale para jogadores em todo o mundo. O título BR apresentava novos recursos no jogo que o tornavam único em relação a outros jogos. Um dos recursos mais destacados do jogo foi o kit de auto-revivência disponível nas estações de compra e como lendário saque terrestre.
Warzone 2.0 também apresenta o kit de auto-revivência como a maioria dos recursos de seu antecessor. No entanto, com o novo sistema de mochila, os jogadores podem empilhar kits de auto-revivência, enquanto anteriormente era limitado a um. O empilhamento múltiplo de kits de auto-revivência está causando polêmica, já que muitos jogadores da comunidade estão exigindo um nerf.
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As auto-revivências requerem um nerf?
Em um tópico recente do Reddit criado por u/NoseniH, o usuário carregou um clipe em que um jogador no lobby Warzone 2.0 usou três autorrevivências para vencer a partida. O usuário perguntou aos jogadores da comunidade: “Alguém mais acha isso estúpido? Armazenar várias auto-revivências não deveria ser uma coisa. Você perdeu o tiroteio de forma justa, por que deveria ter mais chances de vencer?
As respostas à pergunta do usuário foram conflitantes, no entanto, a maioria dos jogadores ficou insatisfeita com o novo recurso que permite aos jogadores empilhar várias autorrevivências.
No entanto, alguns jogadores concordaram completamente com a nova mecânica. Em vez disso, eles apontaram como os jogadores não finalizaram o jogador, permitindo que ele usasse a auto-reanimação em três ocasiões distintas.
Outro usuário, Knurly-dege, compartilhou uma resposta racional, afirmando que as auto-revivências são equilibradas. O usuário sugeriu que o recurso de armazenamento de auto-reativação múltipla deveria ser ajustado. No entanto, eles também mencionaram que armazenar várias auto-revivências depende da preferência do jogador, pois eles podem manter outros equipamentos, como munição, letais e sequências de mortes.
Embora as auto-revivências permaneçam equilibradas como um equipamento solo, o armazenamento múltiplo de auto-revivências o torna um recurso quebrado. Os jogadores podem armazenar até quatro auto-revivências, aumentando sua longevidade no jogo e chances de vitória. No entanto, armazenar várias auto-revivências significa sacrificar o espaço para munição, armadura e outros equipamentos.
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Fonte : https://gameriv.com/warzone-2-0-players-think-storing-multiple-self-revive-kits-is-stupid-and-it-shouldnt-be-a-thing/





