Esta semana, a indústria de videogames foi abalada pelo anúncio de demissões em massa na Microsoft Gaming, afetando particularmente duas equipes de desenvolvimento de jogos móveis: Warcraft Rumble e Call of Duty: Warzone Mobile. Estas perdas de empregos suscitaram inúmeras reações nas redes sociais, destacando as consequências humanas destas reestruturações nas equipas de desenvolvimento.
Demissões na Microsoft Gaming
As recentes demissões na Microsoft Gaming fazem parte de um plano para reduzir a força de trabalho da empresa em 650 pessoas. Vários membros das equipes do Warcraft Rumble, inclusive dos departamentos de arte, produção e engenharia, confirmaram sua saída via LinkedIn. As consequências também foram sentidas na equipe Warzone Mobile, onde vários designers de conteúdo e membros de operações ao vivo compartilharam suas experiências de demissão.
Reações dos membros da equipe
Os funcionários do Warcraft Rumble, arrasados com a notícia, não deixaram de prestar homenagem aos colegas. Jackie Bacal Head, diretor de produção, expressou sua tristeza no LinkedIn, destacando as qualidades humanas e profissionais de seus companheiros e a solidariedade que reinava na equipe. Da mesma forma, Jeremy Collins, o diretor artístico, destacou o talento e a paixão dos desenvolvedores, lamentando sua saída.
Apoio a todos os funcionários afetados
Os testemunhos partilhados no LinkedIn demonstram uma verdadeira onda de solidariedade dentro da indústria. Os pedidos para recrutar esses desenvolvedores talentosos estão aumentando, ilustrando o valor agregado que eles podem trazer para outras equipes.
Consequências e perspectivas
Estas demissões destacam os desafios enfrentados pelas empresas de videojogos, especialmente num ambiente económico incerto. À medida que equipes menores tentam se reorganizar, o impacto no futuro desenvolvimento de jogos e na cultura da empresa continua a ser monitorado de perto.
Continuaremos monitorando esta situação e atualizando este artigo assim que recebermos comentários oficiais ou esclarecimentos da Microsoft/Activision Blizzard.
Leituras: 0