Comprar suas armas personalizadas agora custará $ 2.500 em vez de $ 5.000.
O preço das armas personalizadas em Call of Duty: Warzone 2.0 foi reduzido de $ 5.000 para $ 2.500 por arma na última atualização, que foi implantada pela Infinity Ward em 19 de dezembro.
A nova atualização, que também inclui várias correções de bugs tanto para o modo Battle Royale padrão quanto para o modo DMZ lançado recentemente, vem após o feedback do jogador sobre o custo geral das armas de carregamento primário. Quando o Warzone 2.0 foi lançado no início deste ano, uma das maiores mudanças feitas em relação ao seu antecessor foi a remoção das quedas de carregamento das estações de compra. Atualmente, a única maneira de obter uma queda de carregamento é por meio de eventos aleatórios no jogo ou completando uma fortaleza.
No entanto, os jogadores ainda podem comprar suas próprias armas personalizadas nas estações de compra, mas muitos acreditavam que o custo das armas era superfaturado anteriormente. Felizmente, a Infinity Ward agora reduziu pela metade o custo das armas de carregamento primário das estações de compra.
Se você quiser saber o que mais foi alterado na atualização Warzone 2.0 de 19 de dezembro, confira as notas oficiais do patch para a atualização abaixo:
GLOBAL
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigido um problema em que os jogadores eram capazes de salvar Projetos de Partidas Privadas e Showcase.
- Corrigido um problema que poderia afetar a propagação da bala Basilisk quando ADS.
- Corrigido um problema com a aparência do Gaz Operator (Grass Ops) não aparecendo como comprada depois de desbloqueada.
- Corrigido um problema que fazia com que a fumaça persistente desaparecesse enquanto no ADS durante o SAE ativo.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de selecionar um Blueprint depois de sair de uma partida mais cedo.
- Corrigido um problema que fazia com que os amigos do Steam aparecessem como SteamID64 em vez do apelido pretendido.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de selecionar o número correto de tokens de passe de batalha para comprar.
ZONA DE GUERRA 2.0
JOGABILIDADE
- Comprar estação
- Reduzido o custo das Armas Primárias para $ 2.500, abaixo dos $ 5.000
CORREÇÕES DE ERROS
Batalha real
- Corrigido um problema que fazia com que os efeitos negativos do elemento Champion’s Quest permanecessem na tela depois de deixá-los fora dos limites jogáveis.
DMZ
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de desequipar uma arma segurada se o inventário de contrabando estivesse cheio.
RECENTEMENTE IMPLEMENTADO
Abaixo, incluímos uma lista de itens que foram recentemente abordados e comunicados via Trello e Twitter.
Jogabilidade
- A chance de encontrar vários círculos no Battle Royale foi reduzida para 15%, de 33%.
- O Helicóptero Pesado foi desativado no Battle Royale enquanto investigamos as opções para equilibrar este veículo para o final do jogo.
- Dobrou o número médio de Estações de Compra por partida do Battle Royale.
- O evento público Loadout Drop no Battle Royale ocorrerá durante o 2º círculo, um círculo antes do anterior.
Correções de bugs
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores perdessem uma pequena quantia de dinheiro sem querer ao equipar um Loadout.
- Corrigido um problema que resultava no aumento da dificuldade base do AI Combatant na DMZ, destinada apenas a uma área específica.
Call of Duty: Warzone 2.0 já está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.
Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63a1cc8eed9145aeb6ce9681804d9439&url=https%3A%2F%2Fwww.dualshockers.com%2Fwarzone-2-update-reduces-loadout-weapon-price%2F&c=8955721898811716445&mkt=fr-fr





