❘ Publicados: 2023-05-12T18:02:09
❘ Atualizada: 2023-05-12T18:02:20
Temporada 3 Reloaded tentou tornar as velocidades de tempo para matar Warzone 2 mais lentas em combates de curto alcance, mas TrueGameData afirma que não foi o suficiente.
Como o nome sugere, o tempo para matar refere-se à quantidade de tempo que uma arma leva para matar um oponente. A mecânica sempre gera polêmica em jogos FPS, já que alguns jogadores preferem um TTK mais lento, enquanto outros preferem que seja mais rápido.
JGOD comparou a velocidade TTK de todas as temporadas do Warzone e concluiu que o TTK de longo alcance do WZ2 está realmente em um bom lugar, enquanto os engajamentos de curto alcance são um problema e os jogadores morrem muito rápido.
A atualização do Season 3 Reloaded fez algumas alterações na velocidade TTK da sequência do battle royale, e TrueGameData testou o que a atualização realmente fez.
As alterações do Warzone 2 Season 3 Reloaded TTK ajudaram?
A atualização Season 3 Reloaded adicionou valores máximos de dano de armadura para ARs, rifles de batalha, SMGs e LMGS. A Activision argumentou na postagem do blog de atualização: “Esses valores ajudarão a diminuir o tempo para matar a curta distância”.
No entanto, após a atualização, TrueGameData testou todas as armas e concluiu: “Existe um limite de dano para jogadores que usam armadura. Isso afeta apenas coisas como tiros na cabeça, ocasionalmente tiros no pescoço e no peito nessa faixa de dano.”
TrueGameData usou o STB 556 como exemplo. O AR causa 40 de dano para um tiro na cabeça, mas a atualização limita o dano máximo da armadura em 33. Portanto, se você acertar um jogador na cabeça com placas, ele causa apenas 33 de dano em vez de 40. Quando essas placas quebram, o dano volta a aumentar a 40.
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A atualização do meio da temporada também adicionou valores mínimos de dano a algumas armas que podem ser encontradas na lista completa de balanceamento de armas. O YouTuber usou o STB como exemplo novamente. A 47 metros de distância, o AR causa 18 de dano em todas as extremidades, exceto cabeça, tórax e pescoço, que é mais.
O STB tem dano de armadura mínimo de 22, então se o inimigo tiver placas na arma vai causar 22 de dano ao invés de 18.
TrueGameData argumentou que o TTK é mais rápido em combates de longo alcance e mais lento em um tiroteio de curto alcance se um jogador acerta tiros na cabeça que anulam o valor do dano.
“A comunidade tem implorado por um aumento no tempo para matar até certo ponto”, e o YouTuber esperava que isso desse aos fãs o que eles queriam.
No entanto: “É apenas para headshots, então reduz o tempo para matar em certas situações, mas fora disso, não vai realmente ter um impacto no TTK, infelizmente.”
Certifique-se de verificar também nossa cobertura completa da atualização Warzone 2 Season 3 Reloaded.
Fonte : https://www.dexerto.com/call-of-duty/warzone-2-guru-argues-ttk-is-still-too-low-after-season-3-reloaded-update-2143696/




