Os franco-atiradores não podem mais atirar nos inimigos, mas ainda vale a pena usá-los. Um dos melhores atualmente é o MCPR. Aqui está o melhor loadout MCPR-300 para Warzone.
Snipers não podem atirar em um inimigo de três placas em Warzone 2. Isso torna os snipers muito menos populares hoje em dia. Ainda assim, eles não são completamente inúteis e, especialmente em Resurgence, você geralmente luta apenas contra inimigos com duas placas. Portanto, se você gosta de usar franco-atiradores, não se preocupe, ainda pode fazê-los funcionar.
O Victus é o melhor atirador para extremo longo alcance, e o SPX é o melhor atirador para curto alcance, mas descobrimos que o MCPR-300 é o melhor atirador de elite. Ótimo para Al Mazrah e Ashika Island. Você pode encontrar o melhor loadout para o MCPR abaixo.
A melhor configuração de anexo MCPR-300

| slot | Anexo | Ajuste de Anexo |
| Barril | 22″ OMX-456 | Velocidade de caminhada da mira (-0,50 lb) / Alcance do dano (+0,40 pol.) |
Laser | SZ 1MW PEQ | Apontar estabilidade ao caminhar (+0,48 oz) / Apontar estabilidade em marcha lenta (+50,00 pés) |
| Estoque | Cronun Lion Stock | Aim Down Sight (-4,00 onças) / Apontar para estabilidade em marcha lenta (+2,40 pol.) |
| Revista | 5 cartuchos redondos | Padrão |
| Munição | .330 Mag alta velocidade | Faixa de dano (+0,70 g) / Velocidade da bala (+9,00 gr) |
Como você pode ver com o ajuste, o objetivo desta compilação é aumentar velocidade do projétil, alcance do dano e estabilidade de mira. Não estamos mais vivendo na era do Kar98k ou do Swiss K31; o tiro de precisão de curto alcance é muito menos importante no Warzone 2 e, portanto, não precisamos aumentar a velocidade de mira para baixo tanto quanto precisávamos no Warzone 1.
Se você não gosta da ótica padrão, recomendamos remover o estoque primeiro.
WZ 2.0 Victus-XMR Loadout: secundário, vantagens e equipamentos
Secundário: Lachmann Sub

O Lachmann Sub é o meta absoluto de curto alcance, já que o Vanzev e o Fennec foram nerfados. Tem grande mobilidade, é bastante confortável de usar e o TTK é excelente de perto. Claro, a queda de dano é bastante punitiva, mas vale a pena sempre vencer tiroteios de curto alcance (especialmente para jogadores de Resurgence).
Perks (Base, Bônus e Ultimate)
Em Warzone 2, podemos finalmente escolher nossas próprias vantagens novamente:
Vantagens Base | Exagero / Batalha endurecida |
| Benefícios de Bônus | Mãos rapidas |
| Vantagem Suprema | Alerta máximo |
Alerta alto é ótimo ao atirar, porque muitas vezes você morre para as pessoas que se aproximam furtivamente de você. Fast Hands também é particularmente bom para um carregamento de atirador porque precisamos absolutamente trocar de arma rapidamente quando ouvimos alguém – não é como com um AR ou LMG, onde você pode ter pelo menos uma pequena chance contra um SMG. E para completar, optamos por Overkill e Battle Hardened, que provavelmente são as melhores vantagens básicas no momento.
Equipamento (letal e tático)
| Letal | Carga de Perfuração |
| Tático | Granada de Flash |
O Drill Charge é incrivelmente divertido, então vamos aceitar isso. Além disso, podemos usá-lo contra veículos (e graças à velocidade ridícula com que você joga o Drill Charge, ele provavelmente atingirá). Então, para uma tática, optamos por granadas Flash. Agora, na maioria dos jogos de Call of Duty, o atordoamento é superior, mas em MW2 e Warzone 2, o flash dessa granada é insano e ainda mais eficaz do que a granada de choque.
Portanto, essa é a nossa recomendação para um bom carregamento de atirador Warzone 2.0. Se você simplesmente odeia atiradores, você não pode errar com o Lachmann 556 agora mesmo.
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Fonte : https://earlygame.com/call-of-duty/best-warzone-2-mcpr-loadout



