O que você chama de munição perfurante que não perfura a armadura? Essa é a pergunta quente nos lábios do Chamada à ação comunidade agora, pois se trata de uma atualização muito estranha do último patch em Warzone 2.
Já demos uma olhada no que as notas de patch do Modern Warfare 2 contêm em nosso artigo dedicado, mas há outro conjunto de mudanças nas notas de patch Warzone 2 dedicadas de Raven que também valem a pena dar uma olhada.
Além de alguns bytes de informação adicionais (“Notificação de áudio aumentada para quando o carcereiro entra no Gulag” ou “Corrigido um problema que causava progressão para o Calling Card ‘Dragon in Downtown’ não rastrear”, por exemplo), há uma atualização peculiar que deixou os jogadores do battle royale de grande orçamento perplexos.
Aquilo é:
- Munição Perfurante de Armadura
- Multiplicador de dano removido contra oponentes blindados
Estranho, certo? O acessório ainda tem outros usos, é claro; equipar esse tipo de munição causará mais danos aos veículos e killstreaks chamados ao AO (muito útil contra todos os motoristas do Uber), mas a função principal das rodadas – ferir mais os soldados blindados – agora é discutível.
“Eles deveriam mudar para Munição Perfurante para Veículos, literalmente pensavam que o APA era destinado ao Warzone”, diz um comentarista no Reddit.
“Portanto, agora é enganoso pelo nome”, diz outro, “e com quantos inimigos blindados que a DMZ joga em você, você ficará sem munição ainda mais rápido.”
Os inimigos controlados por IA na parte battle royale do jogo são um problema, e usar LMGs com munição perfurante foi uma tática sólida para lidar com eles. Parece que a Raven e a Activision querem manter o desafio em um gradiente sólido removendo essa propriedade da munição.
Um usuário brinca que isso não será o fim da estranha natureza de alteração de munição dos patches de Raven. Na próxima atualização: a munição de alta velocidade agora se move mais lentamente [and] A munição incendiária agora aplica congelamento”, brincam.
Brincadeiras à parte, para entender um pouco mais a decisão, é útil refletir sobre onde as rodadas de AP estão no meta. O Armor Piercing destina-se a dano de penetração, com dano de veículo/killstreak como bônus. O incendiário deve agir como o oposto, em certo sentido, com o dano ao longo do tempo destinado a ser a isca (embora, no momento, o DOT seja praticamente inútil). Se você pensa em AP mais como ‘Stopping Power’, provavelmente está em um espaço melhor para entender o anexo e seu lugar no jogo.
Vamos apenas esperar que haja uma mudança de nome, ou algo assim, no futuro para tornar isso mais fácil de analisar.
Fonte : https://www.vg247.com/warzone-2-patch-armor-piercing-ammo




