Os desenvolvedores do Warzone estão levando em consideração o feedback dos jogadores, mas a satisfação permanece baixa.

Haunting está de volta este ano em Warzone e MW2. Mas isso não está indo bem. Os desenvolvedores Infinity Ward reduziram o número de jogadores na lista de reprodução Massive Resurgence de Warzone de 150 para 100. A mudança gerou fortes reações dos membros da comunidade que pediram uma reversão. No entanto, a Infinity Ward indicou que esta redução temporária era necessária para permitir que os jogadores desfrutassem plenamente das atividades do evento The Haunting. Assim que o evento terminar, a contagem de jogadores voltará ao normal. Apesar desta explicação, a reação dos jogadores foi mista. Alguns elogiaram a escuta da comunidade, enquanto outros criticaram o fato de que isso só está acontecendo agora e apontaram problemas contínuos no jogo. Também foram feitas comparações com o tratamento do feedback da Sledgehammer Games, que foi elogiado por sua transparência durante o beta aberto de Modern Warfare 3. Os jogadores esperam agora que os desenvolvedores continuem a levar em conta o seu feedback e a melhorar a experiência de jogo. Mas, para alguns, está claro que esses ajustes não serão suficientes e que serão necessárias mudanças mais significativas para atender às expectativas da comunidade.

Ressurgimento maciço da zona de guerra

Em 18 de outubro, os desenvolvedores do Warzone decidiram reduzir temporariamente o número de jogadores na lista de reprodução Massive Resurgence de 150 para 100. Esta decisão foi fortemente criticada pela comunidade, que exigiu uma reversão. Os desenvolvedores explicaram que essa redução se deveu à presença de muitas atividades relacionadas ao evento The Haunting, o que tornou o jogo muito caótico. Por isso reduziram o número de jogadores para proporcionar uma experiência mais equilibrada. No entanto, esta explicação não satisfez todos os jogadores, que consideram que isto deveria ter sido antecipado e resolvido antes do lançamento do evento, e não após reações negativas da comunidade.

Reação da comunidade

A decisão de reduzir temporariamente o número de jogadores na lista de reprodução Massive Resurgence foi vista como um sinal de que a Infinity Ward estava ouvindo o feedback dos jogadores. No entanto, muitos membros da comunidade acreditam que isto deveria ter sido feito muito antes. Alguns jogadores apontaram que a Sledgehammer Games respondeu rapidamente ao feedback da comunidade durante o beta aberto de Modern Warfare 3, que foi elogiado pelos jogadores. Por outro lado, a Infinity Ward foi criticada por se recusar a reverter mudanças polêmicas, como a remoção do minimapa do jogo MW2, apesar da reação dos jogadores. A falta de escuta da comunidade por parte da Infinity Ward frustrou portanto muitos jogadores e a redução temporária do número de jogadores em Massive Resurgence não foi suficiente para corrigir esta imagem negativa. Alguns jogadores também acreditam que reduzir o número de jogadores não é a solução ideal e que são necessárias mudanças maiores para melhorar a experiência de jogo.

Conclusão

A redução temporária na contagem de jogadores na lista de reprodução Massive Resurgence de Warzone recebeu reações mistas dos jogadores. Alguns saudaram a mudança como prova de que os desenvolvedores estão finalmente ouvindo a comunidade, enquanto outros criticaram o fato de que isso só está acontecendo agora e apontaram problemas contínuos no jogo. Também foram feitas comparações com o tratamento dado ao feedback por outros desenvolvedores, como Sledgehammer Jogos. Os jogadores agora estão esperando para ver se os desenvolvedores continuarão a levar em conta seus comentários e a fazer melhorias significativas na experiência de jogo. Mas para alguns, os ajustes atuais não serão suficientes e serão necessárias mudanças maiores para atender às expectativas da comunidade. Resta saber se os desenvolvedores realmente levarão esses comentários em consideração e quais serão os próximos passos para melhorar Warzone e MW2.

Fonte: www.dexerto.com