Os fãs de CoD criticam Warzone por “arruinar” o modo multijogador de Call of Duty.

Desde o lançamento do Warzone original em março de 2020, o jogo Battle Royale Call of Duty se tornou um fenômeno no gênero FPS. Com milhões de jogadores fazendo login todos os dias para mergulhar em Verdansk, Caldera, Ilha Ashika e agora em Al Mazrah, é seguro dizer que este jogo gratuito tem sido um sucesso esmagador. No entanto, a ascensão do Warzone original e agora do WZ2 não é isenta de consequências, alguns fãs de CoD afirmam que isso ocorreu às custas do multiplayer. Segundo eles, os desenvolvedores ainda estão “priorizando” Warzone e ao longo dos anos isso “arruinou” lentamente a experiência multijogador geral.

Comunidade CoD critica Warzone por ‘arruinar’ o multiplayer

Em 27 de agosto, a popular conta ModernWarzone do Call of Duty perguntou à sua comunidade no Twitter se Warzone havia arruinado o modo multijogador CoD. Como esperado, isso teve uma grande reação negativa, com muitos jogadores dizendo que desde o lançamento de MW2019 e WZ1, o modo multijogador está em declínio. Eles argumentam que isso se deve principalmente à integração dos dois jogos e, como resultado, à remoção do sistema Prestige. “Ficou muito óbvio desde o início com o multiplayer de MW19. Como o sistema clássico de prestígio foi abandonado… O multijogador se sentiu negligenciado depois do WZ”, disse um usuário, enquanto outro argumentou que “eles favorecem o jogo gratuito em vez da versão paga (MP) para microtransações dos jogadores, negligenciando assim o multijogador”. Claramente, aos olhos da comunidade multijogador, Warzone ainda parece estar em primeiro lugar, e os recursos foram removidos do multijogador para caber no sistema de integração.

Alguns culpam o design multijogador ‘horrível’ da Infinity Ward

Nem todo mundo culpa Warzone pela queda do multiplayer, alguns responsabilizam diretamente os desenvolvedores. “O modo multijogador do Infinity Ward tem sido terrível”, disse um jogador, enquanto outro argumentou que “o rigoroso SBMM (sistema de matchmaking baseado em habilidades), a remoção de prestígio e os princípios básicos de design do ‘Infinity Ward causaram mais danos’. De qualquer forma, está claro que parte da comunidade Call of Duty preferiria que o modo multijogador e Warzone fossem entidades completamente separadas. Com a chegada do MW3, isso certamente não acontecerá tão cedo, então teremos que ver se o multiplayer será entregue em novembro.

Fonte: www.ggrecon.com