Os trapaceiros da zona de guerra agora lançam bombas atômicas em todos os lobbies

Trapaceiros que conseguem bombas atômicas

A 1ª temporada Reloaded deu aos trapaceiros do Warzone a capacidade de lançar bombas atômicas em lobbies inteiros, e os jogadores estão perdendo suas próprias missões de campeão no processo.

Call of Duty Warzone é um jogo que tem seus problemas quando se trata de cheaters. Por muito tempo, Verdansk foi um pesadelo infestado de hackers, até que a Activision lançou seu anti-cheat: RICOCHET.

Este anti-cheat integrado fez muito para limpar o jogo, mas agora os trapaceiros estão soltos no Battle Royale novamente. E depois que a 1ª temporada Reloaded adicionou a missão Returning Champion ao jogo, os trapaceiros agora estão lançando bombas atômicas.

Os trapaceiros completam a missão do campeão

Não deve ser surpresa que os trapaceiros do Warzone, usando wallhacks, aimbots e outras ferramentas para obter uma vantagem no jogo, tenham sido os primeiros a completar a Champion’s Quest. Na Season 1 Reloaded, qualquer jogador que vencer 5 partidas consecutivas de Warzone, ou obtiver 30 vitórias em uma única temporada, desbloqueia o contrato Champion’s Quest.

Pouco depois do lançamento da missão da bomba, começamos a ver relatos de trapaceiros já recebendo suas próprias bombas atômicas. Muitos jogadores da comunidade Warzone estão relatando que testemunharam trapaceiros flagrantes usando wallhacks e aimbots para lançar bombas no Battle Royale.

Boa sorte em conseguir sua própria bomba atômica…

E o problema não são apenas os trapaceiros que lançam bombas atômicas, mas também os trapaceiros que impedem que outros alcancem seu próprio domínio de Campeão. O criador de conteúdo Westie relata que sua equipe foi impedida por trapaceiros de alcançar o que deveria ter sido sua quinta vitória consecutiva, impedindo-os assim de adquirir o contrato do Champion’s Quest.

Até o momento, a Activision não abordou reclamações de trapaça em relação à nova bomba atômica de Warzone. Atualizaremos este artigo se a equipe reconhecer o problema.

Fonte: gamingintel.com