Trabalhadores sindicalizados do estúdio Raven Software, conhecido pelo desenvolvimento de Call of Duty: Black Ops 6, apresentaram uma queixa ao Conselho Nacional de Relações Trabalhistas dos EUA (NLRB). Esta ação visa a Activision Blizzard e a Microsoft por “negociações de má-fé” e outras práticas trabalhistas injustas. Apesar do optimismo inicial após a formação do seu sindicato, os trabalhadores enfrentam obstáculos persistentes nas negociações para um contrato colectivo.
Antecedentes da reclamação
Os trabalhadores da Raven Software, que formaram o sindicato Game Workers Alliance (GWA) em 2022 com a ajuda dos Communication Workers Of America (CWA), estão denunciando as tentativas da administração de dificultar seus esforços. Após demissões anteriores, a formação do sindicato foi marcada por tensões, incluindo restrições à capacidade de voto dos empregados.
Situação das negociações
De acordo com fontes de desenvolvedores de jogos, o entusiasmo inicial pelo sindicato está desaparecendo, com as recentes tentativas de negociação sendo meticulosamente bloqueadas pela administração. Claude Cummings, presidente da CWA, expressou decepção com a falta de progresso, apesar da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, que suscitou esperanças de mudanças rápidas.
A Microsoft disse ao Game File que continua “comprometido com a negociação de boa fé”, embora reconhecendo que os trabalhadores da Raven ainda não fizeram progressos significativos, apesar das várias tentativas de negociações desde o início do sindicato.
Outros desenvolvimentos na indústria
Ao mesmo tempo, a situação nos estúdios Spiders, responsáveis por Greedfall 2, está a agravar-se. Quarenta e quatro dos 95 funcionários assinaram uma carta aberta à administração expressando preocupações sobre condições de trabalho insatisfatórias e falta de igualdade de género. Em resposta, os executivos do Spiders chamaram as acusações de “falsas e difamatórias”. Uma ação de greve está planejada para a próxima semana.
Além disso, outros estúdios, como a Bethesda Game Studios e as equipes que trabalham em World of Warcraft, também formaram recentemente sindicatos com influência da CWA, destacando um movimento crescente em direção à organização dos trabalhadores no setor de videogames.
Estes desenvolvimentos ilustram as tensões crescentes na indústria dos videojogos, onde os trabalhadores procuram cada vez mais defender os seus direitos e melhorar as suas condições de trabalho, ao mesmo tempo que encontram resistência por parte das grandes empresas.
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