Raven Software pede desculpas pela interrupção causada pelo lançamento da 1ª temporada de Warzone Reloaded

Desculpas dos desenvolvedores do Call of Duty Warzone pelos problemas de lançamento do Reloaded da 1ª temporada

Problemas de lançamento

Depois que os jogadores começaram a relatar bugs e falhas nos canais de mídia social do jogo – incluindo um erro que ocorreu quando os jogadores tentaram acessar o menu – Raven explicou que “o conflito entre os dados do jogador no Direct e nossos servidores” estava causando problemas, e que a equipe tinha “mobilizado” para “resolver estas questões o mais rapidamente possível”.

“Estamos preparando as bases para o retorno de alguns recursos favoritos dos fãs em temporadas futuras, o que exigiu preparação preventiva em nosso ambiente ao vivo”, explicou Raven no X/Twitter.

Desculpas e soluções

“Nós – como desenvolvedores – amamos este jogo e pedimos desculpas pela interrupção causada por esses eventos”, continuou o comunicado. “Por favor, saibam que estabelecemos padrões elevados para nós mesmos e essas questões não correspondem a isso. »

A equipe sugere que qualquer pessoa que ainda esteja enfrentando problemas deve “substituir seus pacotes de benefícios atuais” ou, se isso não funcionar, excluí-los e recriá-los do zero.

Decisão de reduzir o tamanho do lobby

Separadamente, a Raven Software explicou recentemente a sua decisão de reduzir o tamanho dos lobbies de 150 para 100 jogadores, dizendo que isso garantirá um bom equilíbrio de jogo. “Nossa principal prioridade é criar uma experiência ideal e divertida para todos os nossos jogadores com base em métricas críticas”, disse Raven na época.

Fonte: www.bing.com