Raven Software pede desculpas pelos problemas com o lançamento da 1ª temporada de Warzone
A desenvolvedora de Call of Duty Warzone, Raven Software, pediu desculpas pela “perturbação” causada pelo lançamento de Warzone Season 1 Reloaded. Após relatos de bugs e falhas de jogadores nas redes sociais do jogo, Raven disse que “conflitos entre os dados dos jogadores ao vivo e nossos servidores” estavam causando problemas, e que a equipe estava “trabalhando e mobilizada” para “resolver esses problemas o mais rápido possível”. ”.
Um vídeo tutorial do Warzone
“Estamos preparando as bases para que alguns recursos favoritos dos fãs retornem em temporadas futuras, o que exigiu implementação preventiva em nosso ambiente ao vivo”, explicou Raven no X/Twitter. “ [La mise à jour du 18 janvier] foi enviado com parte deste trabalho e infelizmente encontramos um conflito entre os dados do jogador ao vivo e nossos servidores. Nossas equipes foram imediatamente notificadas sobre os problemas e começaram a investigar logo após a atualização ao vivo. Mobilizamos equipes de estúdios de todo o mundo para resolver esses problemas o mais rápido possível. »
Um pedido oficial de desculpas da equipe de desenvolvimento
“Nós – como desenvolvedores – amamos este jogo e pedimos desculpas pela interrupção resultante desses eventos”, continuou o comunicado. “Por favor, saibam que estabelecemos padrões elevados para nós mesmos e que essas questões não atendem a esses padrões. »
A equipe sugere que qualquer pessoa que ainda esteja enfrentando problemas “substitua seus pacotes de benefícios atuais” ou, se isso não funcionar, exclua-os e recrie-os do zero.
Separadamente, a Raven Software explicou recentemente a sua decisão de reduzir o tamanho dos lobbies de 150 para 100 jogadores, dizendo que isso garantirá um bom equilíbrio do jogo.
“Nossa principal prioridade é criar uma experiência ideal e divertida para todos os nossos jogadores com base em dados críticos”, disse Raven na época.
Fonte: www.eurogamer.net

