Servidores de Call of Duty: Warzone Caldera serão encerrados hoje

Call of Duty: Warzone Caldera, a versão original do Warzone, será encerrado permanentemente em 21 de setembro. Após o lançamento do Warzone 2.0, que removeu os modos e mapas Resurgence, a versão original do Warzone tornou-se uma versão simplificada com apenas Caldera para o modo Battle Royale. Apesar da falta de apoio no ano passado, alguns jogadores permaneceram fiéis à versão original. Desligar o Warzone Caldera parece ser uma estratégia para encorajar os jogadores a abraçar a experiência Warzone 2.0 e reduzir os custos de manutenção. Você só tem mais algumas horas para jogar com seu time e conseguir uma última vitória em Call of Duty: Warzone Caldera.

O fechamento da Warzone Caldera

O encerramento do Warzone Caldera, previsto para 21 de setembro, será permanente em todas as plataformas. Os desenvolvedores ainda não anunciaram o horário específico em que os servidores ficarão off-line, mas os recursos do Call of Duty normalmente são desativados por volta das 10h PT / 13h ET. Isso levanta preocupações sobre o conteúdo desbloqueado por meio de passes de batalha ou adquirido por meio de microtransações. No entanto, o conteúdo de skins de armas e pacotes de operadores ainda estará disponível nos respectivos títulos complementares, como Modern Warfare (2019), Black Ops Cold War e Vanguard.

A produção de Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzone é a segunda tentativa de modo Battle Royale para a franquia, seguindo o modo Blackout de Call of Duty: Black Ops 4. O jogo foi lançado como um jogo independente e gratuito ao lado de Modern Warfare (2019), que coincidiu com com o início da pandemia. O sucesso de Warzone foi uma grande mudança para a franquia Call of Duty, e a Activision, a editora do jogo, junto com a equipe da Raven Software assumiu o desafio de fazer a máquina Warzone funcionar. Eles decidiram que o jogo Call of Duty 2020, desenvolvido pela Treyarch Studios, também seria integrado ao Warzone da mesma forma que Modern Warfare 2019. Isso significava compartilhar passes de batalha e monetização, pacotes compartilhados de operadores e suporte de conteúdo pós-lançamento.

Problemas da zona de guerra 2.0

Call of Duty: Black Ops Cold War foi construído em um motor completamente diferente de Modern Warfare 2019 e Warzone. Isso levou a uma série de problemas para os desenvolvedores, que tentaram atualizar Warzone com conteúdo sazonal, ao mesmo tempo que levavam em consideração Black Ops Cold War. Com o lançamento de Call of Duty: Vanguard, também desenvolvido em um motor diferente do MW 2019 e da Cold War, Warzone se tornou uma verdadeira dor de cabeça logística. Com o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), a Activision e a Infinity Ward decidiram que Warzone seria o centro e que todos os futuros jogos Call of Duty seriam desenvolvidos no mesmo motor e em um cronograma consistente.

Reações às mudanças

A versão 2.0 de Call of Duty: Warzone recebeu muitas críticas dos jogadores. As frustrações dos jogadores começaram com a remoção do mapa original, Verdansk, e sua substituição por Caldera quando Warzone Pacific foi lançado com Vanguard. A situação ficou ainda pior com o mapa Al Mazrah do Warzone 2.0, aliado às limitações de movimento e à perda dos modos Rebirth e Fortune’s Keep na versão agora chamada de “Warzone Classic” ou “Warzone Caldera”, dependendo dos jogadores.

Continuidade da zona de guerra 2.0

Call of Duty: Warzone (2.0) continuará com o lançamento do conteúdo da 6ª temporada, que é esperado em breve. O jogo também compartilhará conteúdo, incluindo pacotes de operadores e projetos de armas, com Call of Duty: Modern Warfare 3, com lançamento previsto para novembro.

Fonte: www.windowscentral.com