Em uma entrevista recente, Fredrik “Roej” Røj Jorgensen, um ex-Counter-Strike Pro, compartilhou suas reflexões sobre a acessibilidade de jogos de tiro, em particular Call of Duty. Segundo ele, esses títulos clássicos, como o Modern Warfare 2, estão entre os mais fáceis de lidar, especialmente em comparação com outros atiradores competitivos, como as lendas do valorante e do Apex. Este artigo examina profundamente suas análises sobre a dificuldade dos jogos modernos de tiro.
Call of Duty Accessibility
Fredrik Jorgensen diz que os jogos de Call of Duty, incluindo a Team Deathmatch Fashions, são projetados para serem intuitivos. Ele explica que o princípio é simples: “Apenas mate, depois volte em jogo”. Essa acessibilidade faz do Call of Duty um bom ponto de entrada para novos jogadores, especialmente em comparação com jogos como o Counter-Strike, que, embora mais técnico, também oferecem uma curva de aprendizado suave.
Os clássicos de Call of Duty, de acordo com Jorgensen, permitem que os jogadores se concentrem rapidamente na jogabilidade. A mecânica do jogo é projetada para ser facilmente compreendida, facilitando o manuseio para iniciantes. Mesmo que a habilidade seja necessária para obter mortes, as bases permanecem acessíveis.
Comparação com outros jogos de tiro
Contra-greve
Embora Jorgensen acredite que o contra-ataque é mais difícil do que Call of Duty, ele ressalta que o jogo permanece acessível. Ele descreve o título como tendo uma alta capacidade de aprendizado, mas com uma estrutura que permite que os recém -chegados comecem sem muita dificuldade. Isso oferece uma alta dimensão competitiva ao ser acolhedora.
Valorante e Overwatch
A comparação com o Valorant mostra que, apesar do aumento da complexidade mecânica, o jogo é percebido como “um pouco mais adequado para as crianças”. Jorgensen observa que isso pode atrair um grande público, mesmo que a complexidade possa desencorajar alguns.
Em relação a Overwatch, ele declara que o jogo de tiro de herói é “definitivamente mais complicado” do que o contra-ataque, o que representa um desafio adicional para os novos jogadores.
Battle Royals: lendas do ápice e Fortnite
Os jogos de Battle Royale, como o Apex Legends e o Fortnite, têm mais curvas de aprendizado íngremes. Jorgensen observa que o Fortnite, com seu aspecto construtivo, rapidamente se torna uma das mais difíceis, porque as habilidades de construção acrescentam uma dimensão complexa à jogabilidade. Ele lembra que era bom em Fortnite quando saiu, mas que o domínio das técnicas de construção de outros jogadores mudou completamente o nível de competência exigido.
Conclusão
Em síntese, Jorgensen oferece uma avaliação preciosa da acessibilidade dos títulos modernos de tiro. Call of Duty, com sua simplicidade e abordagem direta, é distinguida como uma escolha ideal para quem deseja embarcar em jogos de tiro. Apesar dos desafios presentes em outros jogos, como Counter-Strike e Fortnite, a maioria dos jogadores pode encontrar prazer no ambiente acessível que o Call of Duty oferece. Essa visão poderia incentivar um novo público a explorar mais o mundo dos jogos competitivos.
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