Um jogo de zumbis de bacalhau autônomo inspirado em um título de horror

Os fãs de zumbis de Call Of Duty há muito tempo em que um jogo autônomo dedicado a esse modo cooperativo adorado. Embora a recente proposta do Raven Software para um jogo dedicado tenha falhado, o conceito de um jogo de zumbi inspirado na mecânica inovadora dos ensaios de duração pode revitalizar a experiência dos jogadores. Esse desejo destaca a importância de integrar elementos narrativos e recursos do hub em desenvolvimentos futuros.

Uma chamada para um jogo autônomo da Call of Duty Zombies

Por muitos anos, a comunidade dos jogadores solicita um jogo independente que exibisse o modo de zumbis do Call of Duty. Apesar do fracasso das tentativas do Software Raven, a idéia de desenvolver um jogo que conta a complexa história de zumbis de maneira coerente permanece atraente. Esse projeto pode reunir todos os elementos significativos desses 15 anos de sobrevivência no modo cooperativo.

Os jogadores querem não apenas reviver as histórias impressionantes, mas também para experimentar uma jogabilidade enriquecida. Uma das sugestões que surgiram é a inspiração de Salas de sono Dos ensaios em outlast. Esse tipo de funcionalidade pode transformar a maneira como os jogadores interagem com o universo dos zumbis, oferecendo a eles um espaço para explorar entre as sessões do jogo.

As vantagens de um espaço dedicado ao hub

O conceito de Sono Sleep Nos ensaios em duração, permitem que os jogadores se preparem antes de mergulhar nos eventos. Esse tipo de ambiente, semelhante a um espaço de relaxamento, pode introduzir uma infinidade de novas mecânicas. Entre as idéias mencionadas, vamos citar:

  • Vendedores para melhorar as habilidades e equipamentos: Os jogadores poderiam atualizar seu arsenal e suas habilidades, o que acrescentaria uma dimensão estratégica à jogabilidade.

  • Quartos personalizáveis: Oferecendo aos jogadores a possibilidade de decorar seu espaço com objetos desbloqueados pode fortalecer a personalização e o apego ao seu caráter.

  • Acesso a colecionáveis ​​e tradições: Um terminal que permite que os jogadores explorem histórias e colecionáveis ​​enriqueceriam a imersão no universo dos zumbis de Call of Duty.

Essas adições podem transformar as experiências dos jogadores, que se beneficiariam de uma atmosfera comunitária enquanto se aprofundava na história de seus personagens favoritos.

Em direção à integração narrativa reforçada

Além de melhorar a jogabilidade, o desenvolvimento de um hub de modo que a sala de dormir pudesse fortalecer a narração. Ao integrar diálogos com personagens emblemáticos como Richtofen ou Peck, o hub poderia oferecer não apenas missões secundárias, mas também maior imersão no universo zumbi escuro e cativante.

Essa estrutura também pode servir de testemunho dos esforços dos jogadores para proteger os últimos sobreviventes em um mundo apocalíptico. Vendo esses civis interagirem em seu refúgio, os jogadores sentiriam um sentimento de realização e emergência, enriquecendo assim sua experiência de jogo.

Conclusão

Embora o futuro de um jogo autônomo Call of Duty Zombies permaneça incerto, as idéias inovadoras inspiradas em projetos recentes, como os ensaios de duração, mostram que existem muitas possibilidades. Ao integrar elementos divertidos de jogabilidade e aspectos narrativos profundos em um hub dedicado, a Activision pode criar uma experiência de zumbi sem precedentes que atrairá os regulares da série e os recém -chegados no mundo dos mortos -vivos.

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