Warzone: atualização corrigida, estúdio explica o que aconteceu

Correções na última atualização do Warzone

A atualização mais recente de Call of Duty: Warzone foi corrigida.

Os videogames costumam ser trabalhos incrivelmente complicados. Houve um tempo em que você estava mais ou menos preso ao jogo que recebeu quando foi lançado, sem a capacidade de fazer atualizações para corrigir bugs e falhas. Agora os jogos podem ser corrigidos num piscar de olhos e, ironicamente, às vezes essas atualizações quebram ainda mais coisas. Quando há tantas peças móveis, as coisas estão sempre mudando e quebrando. Ontem, Call of Duty recebeu sua grande atualização de meio de temporada, que deveria apresentar muitos conteúdos novos, incluindo mapas, eventos e modos. Embora essas coisas acontecessem, elas foram prejudicadas por bugs graves. Coisas como o Jogo Ranqueado foram adiadas por um dia inteiro e Call of Duty: Warzone foi uma bagunça completa, levando alguns jogadores a afirmarem que é uma das piores atualizações que já viram na história da franquia. Quando os jogadores tentavam acessar seus equipamentos, o jogo apresentava falhas e ficava instável e quase impossível de jogar, os jogadores não eram avisados ​​de que uma seqüência de mortes iria atingir sua posição e muito mais. Isso levou a Raven Software a desativar temporariamente um evento do jogo altamente antecipado.

Felizmente, Raven trabalhou incansavelmente para resolver os problemas e todos os problemas importantes foram resolvidos desde então.

Com uma transparência bastante surpreendente, Raven foi capaz de identificar o que causou esses problemas e recorreu ao Twitter para explicar. O desenvolvedor observou que alguns preparativos para atualizações e conteúdos futuros foram incorporados à atualização de ontem, mas isso resultou em um grande conflito com os servidores do jogo e os dados dos jogadores ao vivo. Raven observou que isso não estava de acordo com os padrões do estúdio e está desapontada porque as coisas acabaram assim.

“Queríamos resolver os problemas que os jogadores enfrentaram durante o período de lançamento da 1ª Temporada do Reloaded. Estamos preparando as bases para o retorno de alguns recursos populares em temporadas futuras, o que exigiu preparação preventiva em nosso ambiente ao vivo. A atualização de ontem foi enviada com parte desse trabalho e, infelizmente, encontramos um conflito entre os dados dos jogadores ao vivo e nossos servidores. Nossas equipes foram imediatamente notificadas sobre os problemas e começaram a investigar logo após a atualização ao vivo. Mobilizamos equipes de estúdios de todo o mundo para resolver esses problemas o mais rápido possível. Nós – como desenvolvedores – amamos este jogo e pedimos desculpas por qualquer interrupção causada por esses eventos. Por favor, saibam que estabelecemos padrões elevados para nós mesmos e que as questões de ontem não se alinhavam com isso. Dito isso, também estamos muito entusiasmados com o que está por vir e mal podemos esperar para trazer o melhor para Warzone! »

Fonte: www.bing.com