As últimas atualizações chegaram para Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone. As notas do patch de 11 de outubro incluem balanceamentos de armas para Warzone e ajustes na skin de Operador mais frustrante da 6ª temporada.
Visibilidade aprimorada para a pele de Gaia
A 6ª temporada inclui principalmente um passe de batalha com personagens do universo Spawn, mas também há uma skin do Operador Gaia com aparência semelhante a Groot. Esse personagem árvore tem uma cor escura com muita transparência no tronco e nas pernas, o que causava grandes problemas de visibilidade. Felizmente, as notas do patch mencionam “compensação de visibilidade aprimorada” e a adição de efeitos visuais à skin base para refletir o mesmo nível de visibilidade da variante BlackCell de Gaia.
Balanceamento de armas para Warzone
Diversas armas receberam ajustes que afetam apenas Warzone. A submetralhadora ISO 9mm e o rifle de assalto TR-76 Geist têm sido forças dominantes no Battle Royale desde sua introdução na 6ª temporada, mas ambas as armas foram nerfadas na atualização. O ISO 9mm agora causa menos dano, e o TR-76 Geist teve uma redução de dano, bem como multiplicadores de dano no pescoço e na parte superior do tronco. E o mais importante, o poderoso Lockwood 300 também foi nerfado. A Shotgun não deve mais ser um atirador de tiro único, já que o novo Maelstrom Dual Trigger foi ajustado para causar menos dano em combate corpo a corpo e ter alcance de dano reduzido em combate próximo a médio.
Outras correções e melhorias
A atualização também inclui algumas pequenas correções, incluindo um problema de DMZ que impedia os jogadores de alterar/personalizar seus operadores ao usar um controlador, e uma exploração de classificação de habilidade foi corrigida no jogo classificado da zona de guerra.
A lista completa de balanceamento de armas e notas de patch pode ser encontrada abaixo, compartilhada pela Activision.
Call of Duty está se preparando para um segundo fim de semana beta de Modern Warfare 3, e aqui está tudo o que você precisa saber para colocar as mãos no jogo. Não deixe de conferir nossas impressões completas sobre o beta multijogador de Modern Warfare 3 para a primeira semana , que apresentava mapas remasterizados e mecânica de movimento suave.
Operadores
Ajustes
Gaia (skin do operador Nova)
– Adicionados efeitos visuais à capa base para refletir o mesmo nível de visibilidade da capa BlackCell
– Melhor compensação de visibilidade
CORREÇÕES DE BUGS
– Um problema poderia retornar os jogadores ao menu principal ao visualizar certas animações finais
– Um problema poderia exibir critérios de desbloqueio incorretos para certas animações finais
– Um problema poderia equipar uma skin de Spawn aleatória na aba Operadores após o jogador selecionar uma das skins de Spawn na aba Showcases
– Um problema poderia redefinir as animações selecionadas do finalizador do operador
Zona de guerra
Armas
As seguintes alterações de equilíbrio se aplicam apenas ao Warzone.
Balanceamento de armas
Fuzis de assalto
Kastov 762
– Diminuição do alcance do dano a curta distância
– Diminuição do dano a médio alcance
– Multiplicador de dano aumentado para o pescoço
– Multiplicador de dano aumentado para a parte superior do tronco
Kastov-74u
– Maior alcance de dano a curta distância
– Aumento do alcance de dano de curto a médio alcance
Lachmann-556
– Aumento de dano de perto
– Aumento de dano de perto a médio alcance
– Diminuição do multiplicador de dano para a cabeça
– Multiplicador de dano aumentado para o pescoço
– Multiplicador de dano aumentado para a parte superior do tronco
M13B
– Diminuição do alcance do dano a curta distância
TR-76 Geist
– Diminuição do dano de perto
– Multiplicador de dano reduzido para o pescoço
– Diminuição do multiplicador de dano para a parte superior do tronco
Metralhadoras
Sub Lachmann
– Diminuição do dano de perto
– Aumento do multiplicador de dano para a cabeça
– Multiplicador de dano aumentado para o pescoço
Sudário de Lachmann
– Diminuição do multiplicador de dano para o pescoço no modo burst
– Diminuição do multiplicador de dano para a parte superior do tronco no modo burst
Minibak
– Aumento do alcance de dano de curto a médio alcance
MX9
– Aumento de dano de perto a médio alcance
– Diminuição do alcance do dano de perto para médio alcance
– Multiplicador de dano aumentado para o pescoço
Anexos
Lockwood 300
– Diminuição do alcance do dano de perto
– Diminuição do alcance do dano de perto para médio alcance
Gatilho Duplo Maelstrom
– Corrigido um erro que tornava a espingarda Lockwood 300 muito poderosa
– Dano reduzido em combate corpo a corpo
– Alcance de dano reduzido em combate próximo a médio
Correções e melhorias
– Corrigido um problema que impedia os jogadores de alterar/personalizar Operadores no modo DMZ ao usar um controlador
– Corrigido um problema em que equipar uma nova animação de finalização não substituía uma animação de finalização equipada anteriormente no modo DMZ
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Fonte: www.bing.com



