Warzone, o jogo de serviço ao vivo que realmente funcionou

Um jogo independente CoD Zombies foi cancelado há uma década

Raven Software, o estúdio de apoio por trás de títulos recentes da franquia Call of Duty, como Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Advanced Warfare, ajudou os principais estúdios a desenvolver os jogos. No entanto, foi revelado que o estúdio já estava trabalhando em um jogo autônomo de Zumbis baseado no modo de jogo da Treyarch que os fãs vinham pedindo há muito tempo.

Os fãs estavam perto de obter o jogo até que o proprietário do IP decidiu encerrar o projeto há mais de uma década, poucos meses após o início do desenvolvimento inicial. O principal motivo do cancelamento do projeto Zombies é atribuído à popularidade e ao sucesso do título Battle Royale Warzone.

Um jogo de serviço ao vivo Call of Duty Zombies foi cancelado

A informação vem do perfil do LinkedIn de Michael Gummelt, ex-designer-chefe da Raven Software. Gummelt mencionou que estava trabalhando em um “jogo de serviço ao vivo Call of Duty Zombies não publicado” de novembro de 2011 a junho de 2012, antes de ser cancelado pelo Activision Studio. Ele diz que foi o designer-chefe do jogo, que ele chama de “um ambicioso projeto de serviço ao vivo de Call of Duty: Zombies”.

Também é mencionado que o jogo do serviço ao vivo foi cancelado quando o estúdio Activision, dono desta parte da IP, o queria de volta. Embora ele não tenha mencionado nenhum estúdio, ele provavelmente parece estar se referindo à Treyarch ao criar o modo Zombies, que estreou em Call of Duty: World at War em 2008 antes de se tornar popular e estar presente nos futuros jogos do estúdio.

A Raven Software até anunciou que estava trabalhando em um jogo Call of Duty independente, chamando-o de uma “ambiciosa versão de serviço ao vivo” de Zombies, mas nunca viu a luz do dia, e agora sabemos por quê. O jogo Zombies foi cancelado em 2012, mesmo ano do lançamento de Call of Duty: Black Ops 2, que expandiu o modo Zombies.

CoD Zombies seria um jogo de serviço ao vivo, mas o proprietário do IP o arrebatou

O perfil de Gummelt também revela que a Activision cancelou outro jogo da Raven Software em que ele estava trabalhando como desenvolvedor principal porque queria se concentrar em Warzone. O perfil afirma que o estúdio estava trabalhando no jogo como parte da iniciativa “Press Start” da Activision, mas também foi cancelado após o lançamento bem-sucedido de Warzone em 2020.

O perfil menciona que Gummelt foi o desenvolvedor líder de uma pequena equipe de incubação e desenvolveu “dois protótipos muito jogáveis” como “prova de conceito”. Não se pode dizer com certeza a qual jogo Gummelt se refere, mas presume-se que o jogo era um novo título da série Hexen/Heretic. Raven Software era popular para Hexen antes de se ramificar na franquia Call of Duty.

Fonte: fandomwire.com