Warzone reduz o poder de 3 armas mortais

Ajustes recentes em Call of Duty: Warzone afetaram três pistolas populares, o que pode desapontar os jogadores que preferem usar pistolas em combate. Desde o início da temporada atual, a Activision lança patches regularmente. A Temporada 4 Reloaded introduziu Superpotências Temp-V para Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone, renovando a jogabilidade com novos conteúdos e visuais. No entanto, devido a essas atualizações, a Activision também teve que introduzir rapidamente patches adicionais para resolver e ajustar o jogo conforme a temporada avançava. Rifles de precisão, espingardas e metralhadoras tiveram menos efeito dos nerfs, dando aos jogadores opções alternativas. Outras atualizações estão planejadas para equilibrar ainda mais a jogabilidade.

Redução de dano de pistola

Warzone recentemente trouxe várias atualizações para resolver vários problemas. Eles enfraqueceram um novo bônus de campo, corrigiram bugs e implementaram mais restrições no jogo ranqueado. Outra atualização foi lançada, introduzindo debuffs adicionais ao jogo.

Em 24 de julho, um patch para Call of Duty: Warzone foi lançado, reduzindo o dano das pistolas Basilisk, FTAC Siege e X13 Auto de várias maneiras. Especificamente, o poder de combate do Basilisk foi reduzido apenas quando equipado com Snakeshot e Akimbo, enquanto as outras duas pistolas tiveram seu dano máximo reduzido em geral. As notas do patch sugerem que as alterações no Basilisk e no X13 Auto foram destinadas a corrigir o alto poder de combate não intencional. Quanto ao FTAC Siege, ele parece muito poderoso e precisa de um reequilíbrio.

Consequências para os jogadores

Juntamente com várias outras mudanças, o mesmo patch trouxe vários debuffs e buffs para diferentes armas, bem como correções de bugs adicionais para Call of Duty e Warzone. No entanto, os jogadores que preferem o método de pistola de velocidade dupla encontrarão obstáculos significativos devido a esses três debuffs. Embora nenhuma delas seja considerada a arma ideal para combate corpo a corpo em Warzone, elas ainda possuem uma comunidade leal e podem ser úteis como armas secundárias.

Atualmente, rifles de precisão, espingardas e metralhadoras parecem ser menos afetados pela recente enxurrada de nerfs, tornando-os alternativas viáveis. Especificamente, as espingardas podem atuar como substitutas para jogadores que usaram pistolas Basilisk com Snakeshot, proporcionando desempenho semelhante e servindo ao mesmo propósito.

Evolução do jogo

Season 4 Reloaded e a colaboração entre Call of Duty e The Boys podem marcar uma nova tendência, mas a Activision continua a abordar ativamente quaisquer problemas que surjam. Não seria surpreendente ver mais atualizações nos próximos dias, incluindo ajustes adicionais para equilibrar a jogabilidade. Enquanto isso, os torcedores devem se manter atualizados com as estatísticas mais recentes e se ajustar de acordo.

Call of Duty: Warzone Season 04 Reloaded Patch Notes GLOBALBUG FIXES Corrigido um problema que afetava alguns jogadores que recebiam recompensas do passe de batalha corretamente Corrigido um problema em que alguns jogadores não conseguiam abrir o passe de batalha Corrigido um problema em que o jogador não conseguia acessar as recompensas da divisão na carreira e Recompensas no jogo classificado WarzoneWARZONEWEAPONS» Assault Rifles « Lachmann-556Dano máximo diminuído Dano médio distante aumentado Multiplicador de tiro na cabeça diminuído Multiplicador de pescoço diminuído Multiplicador de tronco superior diminuído M4Multiplicador de tronco superior diminuído Multiplicador de tronco inferior diminuído TAQ-56Multiplicador de tiro na cabeça diminuído Tempus RazorbackDano mínimo aumentado Multiplicadores de membros aumentados » Rifles de batalha « Cronen Squall (Full Auto) Dano máximo reduzido Dano próximo ao meio reduzido Etapa de dano adicionada em alcance médio Dano mínimo reduzido Multiplicador de tiro na cabeça diminuído » Revólveres « Basilisk Corrigido um problema com o Akimbo Snakeshot Basilisk, onde seu perfil de dano era maior do que o pretendido FTAC SiegeMaximum Dano diminuído X13 Auto Corrigido um problema que fazia com que o perfil de dano do X13 Auto fosse maior do que o pretendido Dano máximo diminuído” Espingardas “MX GuardianMaximum Dano diminuído Dano próximo ao meio reduzido Dano médio reduzido Dano intermediário reduzido Dano mínimo reduzido” Metralhadoras “ ISO 45 Corrigido um problema com o ISO 45, fazendo com que o dano da perna superior direita fosse menor do que o pretendido Anexos – AmmunitionKV Broadside12 Gauge Dragon’s Breath Dano próximo ao meio reduzido MX Guardian12 Gauge Dragon’s BreathDano máximo reduzido Dano próximo ao meio reduzido Dano médio reduzido Dano máximo Alcance aumentado Fechar – Alcance de Dano Médio aumentado Alcance de Dano Médio diminuído Alcance de Dano Mínimo diminuído CORREÇÃO DE BUG Alterado a mecânica para que Snipers equipados com rodadas de Alto Explosivo não sejam mais obtidos de Saque de Solo durante partidas de Jogo Ranqueado. Resolvido um problema em que os jogadores, após a eliminação de seu esquadrão, sairiam o jogo e ser apresentado com uma mensagem para entrar de volta.- Resolvido um bug que permite aos jogadores realizar Super Jumps infinitos, utilizando uma atualização secundária do campo Temp V.- Resolvido um problema que resultou em uma redução severa no alcance ao engajar AI na DMZ ao equipar o gatilho semiautomático na espingarda MX Guardian. A caixa Squad Loadout agora exibe seu ícone no mundo mesmo antes de receber o ping. Os jogadores agora podem usar o token Gulag, mesmo que tenham perdido anteriormente no Gulag durante a partida. Call of Duty: Warzone 2 já está disponível para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S.

Fonte: Call of Duty

Fonte: en.hocmarketing.org