Introdução: conheça os planos da Electronic Arts de transformar ‘The Sims’ em um metaverso
A Electronic Arts realizou recentemente sua teleconferência de resultados do terceiro trimestre de 2023 e, embora os resultados tenham sido mistos para a gigante dos videogames, “The Sims” foi um ponto positivo. Com o surgimento de plataformas como Roblox e Fortnite, a EA vê seu popular jogo de simulação como uma forma de conquistar um pedaço do bolo metaversal. À medida que as marcas investem pesadamente nesses jogos que se transformam em verdadeiras plataformas de metaverso, a EA percebeu o potencial de receita gerado pelas plataformas virtuais alimentadas por conteúdo gerado pelo usuário.
Seção 1: Videogames como plataformas metaversais
As plataformas de videogame são atualmente os ambientes digitais mais imersivos e persistentes que existem, e as marcas tomaram nota disso. Jogos como Fortnite, Roblox e Minecraft estão se transformando em verdadeiros metaversos, e os profissionais de marketing estão gastando milhões de dólares para colaborar com criadores de jogos para criar experiências de marca virtuais personalizadas dentro desses universos.
Seção 2: As aspirações metaversais de “The Sims”
Embora o termo “metaverso” não tenha sido mencionado durante a teleconferência de resultados do terceiro trimestre de 2023 da EA, está claro que o desenvolvedor do jogo está ciente do potencial de geração de receita das plataformas virtuais com base no conteúdo gerado pelos usuários. Samantha Ryan, vice-presidente sênior e gerente geral da EA, que supervisiona principalmente a Maxis Studios, desenvolvedora de “The Sims”, disse: “Estou convencida de que ‘The Sims’ será [aussi populaire que Fortnite et Roblox] em um ponto “. Digiday entrevistou Ryan para saber mais sobre os planos da EA para expandir as capacidades de conteúdo gerado pelo usuário de seus jogos.
Seção 3: Planos para o futuro de “The Sims”
Os desenvolvedores de “The Sims” estão cientes da natureza social inerente às plataformas mais populares do metaverso. A EA planeja implementar ferramentas no jogo que permitirão aos jogadores co-criar simultaneamente. Ryan disse: “Estamos trabalhando no próximo jogo ‘The Sims’ – atualmente conhecido pelo codinome ‘Project Rene’ – e fizemos um teste de personalização de apartamentos onde testamos a capacidade de vários jogadores construírem juntos. Historicamente, em ‘The Sims’, isso não era possível. Mas é um pedido dos nossos jogadores. Eles conseguiram fazer isso através de mods – existem mods que permitem que dois jogadores construam um apartamento juntos. Então, se os modders já são capazes disso, mesmo de uma forma não convencional, então é claro que deveríamos incorporar isso em um jogo futuro.”
Seção 4: Evoluindo para um modelo de serviço ativo
A EA também adotou o modelo de serviço gratuito ao vivo para “The Sims”. De acordo com o CEO da EA, Andrew Wilson, “The Sims também está evoluindo como um serviço ao vivo. No terceiro trimestre, tornamos o jogo base gratuito e recebemos mais de 10 milhões de novos jogadores na comunidade.” Esta transição permite que a EA permaneça competitiva com outras plataformas metaversais que oferecem experiências gratuitas.
Seção 5: Conteúdo Gerado pelo Usuário e Parcerias de Marca
“The Sims” sempre foi um terreno fértil para conteúdo gerado por usuários, com mais de 88 milhões de downloads na galeria “The Sims 4”. A EA recentemente fez parceria com a Overwolf para facilitar o acesso a mods e conteúdo personalizado. Esta parceria mostra o desejo da EA de competir com concorrentes como o Minecraft. Além disso, a EA está a explorar a possibilidade de colaborações com marcas para criar pacotes de conteúdos personalizados e assim estimular o envolvimento da comunidade.
Conclusão: A EA está trabalhando ativamente para transformar “The Sims” em uma plataforma competitiva de metaverso. Os desenvolvedores planejam implementar recursos de cocriação e melhorar o acesso ao conteúdo gerado pelo usuário. Com a mudança para um modelo de serviço ao vivo gratuito e parcerias de marca, a EA está se posicionando para ganhar uma fatia do próspero mercado do metaverso.
Fonte: www.bing.com

