Activision Blizzard: Nem o Fortnite é capaz de inspirar jogos baseados na nuvem


Mesmo o Fortnite não atrai um número significativo de jogadores por meio de jogos na nuvem.

Os jogos em nuvem são uma questão muito importante para a Federal Trade Commission (FTC), cuja aquisição da Activision Blizzard é fundamental. O game pass te dá vantagem sobre o concorrente.

A nuvem não é popular entre os assinantes do Game Pass, como a Microsoft afirmou anteriormente. Até a Comissão da UE reconheceu apenas um fenômeno de nicho nos jogos em nuvem.

A Microsoft disse às autoridades da Nova Zelândia, onde uma decisão ainda está pendente, que mesmo um jogo popular como o Fortnite teve uma pequena taxa de adoção. Se você chamasse o Duty, não seria possível atrair novos jogadores significativos.

Microsoft mostra o [neuseelandischen Aufsichtsbehorden Data (ISN) with and without Fortnite, to show that while Fortnite is free to play and a popular franchise, the consumer adoption of Fortnite on Xbox Cloud Gaming was surprisingly low. This is important because, without adding CoD to Xbox or any other cloud gaming service, there won’t be many new players. They are actually [ ] apenas uma vez com Fortnite no Xbox Cloud Gaming e os jogadores que usam este serviço [ ] tanto quanto quando o Fortnite estava disponível no iOS como um aplicativo nativo. Isso representa taxas de rotatividade significativamente mais altas.

Mesmo com o aplicativo Fortnite Mobile nativo, mais jogadores jogariam Fortnite do que com a nuvem em um dispositivo iOS.

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Fonte : https://game-news24.com/2023/07/10/activision-blizzard-even-fortnite-isn-t-capable-of-inspire-cloud-based-gaming/