Jogos épicos lançam atualização importante para Unreal Engine com suporte nativo para Apple Silicon Macs
A Epic Games pode estar em uma disputa legal com a Apple Inc. sobre Fortnite, mas isso não impediu a empresa de lançar uma grande atualização para o motor Unreal com suporte nativo para Silicon Macs da Apple.
O que aconteceu?
Na quinta-feira, a Epic Games anunciou o lançamento do Unreal Engine 5.2, que vem com suporte nativo para Apple Silicon Macs, marcando a primeira vez que o popular mecanismo de jogo foi otimizado para a mais recente tecnologia de chip de Cupertino.
“Suporte nativo para Apple Silicon foi adicionado ao Unreal Editor. Isso traz uma melhor experiência do usuário, melhor desempenho e maior estabilidade”, afirmou a empresa em uma postagem no blog.
O suporte nativo para a plataforma Apple Silicon no macOS fornece ao Unreal Engine acesso a todo o potencial de desempenho dos chips M1 e M2 da Apple sem a necessidade de Roseta, tecnologia que traduz Intel software para arquitetura ARM, relatou 9To5Mac.
Além disso, a Epic Games apresentou um conjunto de ferramentas de produção virtual novo e aprimorado com um Editor ICVFX que permite aos criadores ajustar a gradação de cores e a iluminação usando uma interface baseada em toque em seu iPad.
Por que é importante?
Em 2020, a Apple tentou suspender a conta de desenvolvedor da Epic Games devido à batalha legal em andamento entre as duas empresas. Isso pode ter afetado a disponibilidade do Unreal Engine para macOS. No entanto, um juiz proibiu a Apple de fazer isso, afirmando que o conflito estava relacionado ao Fortnite, observou o relatório.
Fonte: Benzinga.


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