Benski evoca a quinzena estúdio Creators Corp

Em um cenário de mídia em constante evolução, dois líderes da indústria, Thomas Benski e Anne-Margot Rodde, emergem transformando conceitos inovadores em sucesso comercial. Benski, ex -CEO da Pulse Films, investiu recentemente US $ 2 milhões na Creators Corp., a Rodde Company, que cria experiências cativantes de jogos no Fortnite. Sua colaboração sublinha a ascensão da economia criativa e as oportunidades possibilitadas por plataformas multiuso.

Uma alternativa virtual ao Coachella

Com o custo de um fim de semana em Coachella atingindo Peaks, a Creators Corp. oferece uma alternativa virtual com seu jogo “Coachella Pillars”. Este jogo, lançado em abril de 2025 ao mesmo tempo que o festival, permite que os jogadores competam em “Pillars of Sound”, enquanto usam ferramentas inspiradas em instrumentos musicais.

O conceito imersivo atrai dois a doze jogadores e cria uma experiência divertida que celebra a cultura musical enquanto torna o evento acessível a um público mais amplo.

Inovador no mundo do jogo

Anne-Margot Rodde, co-fundador da Creators Corp., tem uma longa experiência no campo de videogames e marketing. Ela trabalhou com marcas de renome como Microsoft e Riot Games antes de fundar sua própria agência. A Creators Corp. concentra -se na criação de jogos e experiências originais no mundo dos jogos épicos, adaptando -se constantemente aos rápidos desenvolvimentos da plataforma Fortnite.

Rodde descreve a Creators Corp. como “um mini-estudo” que explora o potencial de um espaço de jogo criativo, onde cada criador pode criar e monetizar seus jogos.

Uma parceria estratégica

O investimento de Benski na Creators Corp. reflete uma visão compartilhada sobre a evolução de marcas e propriedades intelectuais (IP). Sua estratégia é associar -se a criadores e marcas de entretenimento, o que lhes permite alcançar um público mais amplo. O sucesso do jogo “Dude Perfect Dodgeball” é um exemplo perfeito, tendo gerado 1,5 milhão de jogadores simultâneos em poucas semanas.

Rodde e Benski estão convencidos de que as marcas de entretenimento não devem apenas existir na tela linear, mas se estender às plataformas digitais para capturar a atenção dos fãs.

A economia criativa em expansão

“Fortnite Creative” é a plataforma ideal para isso, permitindo que qualquer pessoa crie e monetize conteúdo. Essa flexibilidade é o que atrai investidores como Benski, ansiosos para apoiar projetos que tenham uma visão clara de seu lugar no ecossistema da mídia.

O surgimento desse tipo de conteúdo destaca uma mudança de paradigma na maneira como os criadores e as marcas interagem, provocando uma dinâmica onde a inovação é a rainha.

Futuro da criação de conteúdo

Em conclusão, a colaboração entre Thomas Benski e Anne-Margot Rodde marca um ponto de virada estratégico na indústria de jogos. Juntos, eles abrem o caminho para uma nova maneira de pensar em marcas e se envolver com o público através de experiências estimulantes de multimídia. À medida que a economia criativa continua a crescer, essas iniciativas podem muito bem redefinir o futuro do entretenimento.

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