CEO da Epic sugere que Fortnite chegue ao Steam sem a ‘ridícula taxa de 30%’ da Valve

A possibilidade de Fortnite chegar ao Steam não pode ser descartada, de acordo com o CEO da Epic Games, Tim Sweeney. No entanto, isso exigiria mudanças significativas na forma como a Valve, dona da loja, monetiza suas vendas – ou seja, uma redução no que Sweeney chama de “aquela taxa ridícula de 30%”.

Declarações de Tim Sweeney

Após uma vitória antitruste contra o Google, a Epic Games está mais determinada do que nunca a questionar as práticas dos principais players do mercado. Sweeney afirmou claramente no Twitter que Fortnite poderia estar disponível em qualquer plataforma com termos amigáveis ​​ao desenvolvedor, não apenas na Epic Games Store.

O confronto com a Valve no passado levou à criação da Epic Games Store, que continua a perder dinheiro apesar de vários anos de atividade.

Porcentagem da Valve questionada

A Valve atualmente cobra uma comissão de 30% sobre todas as vendas feitas no Steam. Embora a empresa tenha introduzido um sistema de descontos para desenvolvedores de alto desempenho, a maioria dos desenvolvedores considera essa comissão excessiva.

Fortnite, como um dos maiores jogos do planeta, poderia ser elegível para esta taxa reduzida. No entanto, a posição de Sweeney e Epic parece ser mais uma questão de princípio.

O modelo econômico da Epic Games Store

Em contraste com o Steam, a Epic Games Store destacou a sua maior participação nas receitas desde o seu lançamento. Atualmente, os desenvolvedores podem ficar com 100% da receita gerada nos primeiros seis meses se optarem por lançar seu jogo exclusivamente na Epic Games Store. Após esse período, eles ainda conseguem ficar com 88% da receita, sendo apenas 12% assumidos pela Epic.

Esta política contrasta fortemente com o argumento da Valve de que “o Steam não deveria ser pago para ganhar”. Isto é ilustrado em particular pelos filtros e algoritmos que moldam as recomendações da loja Valve.

Fonte: www.gamesradar.com