A possibilidade de Fortnite chegar ao Steam não pode ser descartada, de acordo com o CEO da Epic Games, Tim Sweeney. No entanto, isso exigiria mudanças significativas na forma como a Valve, dona da loja, monetiza suas vendas – ou seja, uma redução no que Sweeney chama de “aquela taxa ridícula de 30%”.
Declarações de Tim Sweeney
Após uma vitória antitruste contra o Google, a Epic Games está mais determinada do que nunca a questionar as práticas dos principais players do mercado. Sweeney afirmou claramente no Twitter que Fortnite poderia estar disponível em qualquer plataforma com termos amigáveis ao desenvolvedor, não apenas na Epic Games Store.
O confronto com a Valve no passado levou à criação da Epic Games Store, que continua a perder dinheiro apesar de vários anos de atividade.
Porcentagem da Valve questionada
A Valve atualmente cobra uma comissão de 30% sobre todas as vendas feitas no Steam. Embora a empresa tenha introduzido um sistema de descontos para desenvolvedores de alto desempenho, a maioria dos desenvolvedores considera essa comissão excessiva.
Fortnite, como um dos maiores jogos do planeta, poderia ser elegível para esta taxa reduzida. No entanto, a posição de Sweeney e Epic parece ser mais uma questão de princípio.
O modelo econômico da Epic Games Store
Em contraste com o Steam, a Epic Games Store destacou a sua maior participação nas receitas desde o seu lançamento. Atualmente, os desenvolvedores podem ficar com 100% da receita gerada nos primeiros seis meses se optarem por lançar seu jogo exclusivamente na Epic Games Store. Após esse período, eles ainda conseguem ficar com 88% da receita, sendo apenas 12% assumidos pela Epic.
Esta política contrasta fortemente com o argumento da Valve de que “o Steam não deveria ser pago para ganhar”. Isto é ilustrado em particular pelos filtros e algoritmos que moldam as recomendações da loja Valve.
Fonte: www.gamesradar.com





