Conteúdo criado por usuários do Fortnite em breve será classificado por idade

Fortnite Creative irá em breve impor um sistema de classificação etária para todos os projetos criados em sua plataforma. A Epic Games anunciou hoje que trabalhará com a International Age Rating Coalition (IARC) para introduzir classificações reconhecidas internacionalmente para garantir que o conteúdo seja adequado à idade dos jogadores. Este novo sistema de classificação entrará em vigor no dia 14 de novembro, e todas as experiências publicadas no Fortnite deverão ter uma classificação atribuída pela IARC.

Uma evolução em direção a um ecossistema mais amplo

A Epic Games expressou claramente sua intenção de fazer do Fortnite um ecossistema de jogos diversificado, indo além de um simples jogo Battle Royale, como o Roblox. No seu anúncio, a empresa explica que o sistema de classificação IARC dará aos pais e jogadores acesso a classificações confiáveis ​​e familiares, permitindo-lhes tomar decisões informadas sobre o que e como jogam.

Um processo simples

Obter uma classificação etária para seus projetos do Fortnite Creative não parece particularmente complicado. De acordo com o comunicado, você só precisará preencher um questionário de classificação da IARC (você pode saber mais sobre como a IARC funciona aqui). Depois que seu projeto for analisado pelos moderadores da Epic Games, ele receberá uma classificação etária, bem como classificações específicas da região, que aparecerão automaticamente no projeto. Se você já criou projetos no Fortnite Creative, o questionário IARC estará disponível a partir de 16 de outubro. Recomendo que você preencha, pois caso contrário seus projetos serão retirados da plataforma a partir do dia 14 de novembro.

Adaptação a diferentes públicos

Fortnite é um jogo jogado por diversas idades e, portanto, algum conteúdo do Fortnite Creative pode não ser adequado para todos os públicos. A versão Creative 2.0, lançada em março passado, introduziu o editor Unreal, permitindo a utilização de elementos customizados como animações, efeitos sonoros, efeitos visuais, etc. Esta evolução para uma plataforma de jogos dedicada torna compreensível o desejo da Epic Games de assumir a responsabilidade pela classificação etária do seu próprio conteúdo.

Fonte: www.bing.com