O futuro do entretenimento é interativo e a Electronic Arts (EA) entende isso. Durante a teleconferência de resultados do terceiro trimestre de 2023, a EA destacou a importância de seu popular jogo “The Sims” no metaverso. Diante da crescente influência de plataformas como Robblox e Fortnite, a EA quer garantir uma fatia do bolo investindo no jogo de simulação “The Sims”. À medida que estas plataformas se tornam universos digitais verdadeiramente envolventes, as marcas não hesitam em investir milhões de dólares para criar experiências únicas e virtuais dentro destes jogos.
No entanto, é interessante notar que a EA não utilizou o termo “metaverso” durante a sua teleconferência de resultados do terceiro trimestre de 2023. No entanto, está claro que a empresa compreendeu o potencial de geração de receitas das plataformas virtuais alimentadas por conteúdo criado pelo utilizador (UGC). ). “Não tenho dúvidas de que ‘The Sims’ será em algum momento tão grande quanto Fortnite e Roblox”, disse Samantha Ryan, vice-presidente sênior e gerente geral da EA, que supervisiona estúdios como Maxis, desenvolvedora de “The Sims”. Sims”. Em entrevista ao Digiday, Ryan compartilhou os planos da EA para fortalecer as capacidades UGC de seus jogos.
A evolução de “The Sims” em direção ao metaverso
“The Sims” é uma das séries mais populares da EA, com um total de 33 milhões de jogadores em outubro de 2022, seis anos após seu lançamento inicial. No entanto, ao contrário do Minecraft e do Roblox, “The Sims” ainda não é um verdadeiro metaverso. Embora os jogadores possam partilhar as suas criações, não podem co-criar simultaneamente. É por isso que a EA planeja mudar isso no próximo jogo “The Sims”, apelidado de “Projeto Rene”. Ryan explica: “Fizemos um teste de personalização de apartamentos onde vários jogadores poderiam construir juntos. Historicamente em “The Sims” isso não era possível, mas nossos jogadores nos pediram esse recurso. Alguns modders já o integraram, mas continua complexo de usar. Por isso, queremos torná-lo mais acessível em um jogo futuro.”
Além dessa mudança em direção ao jogo cooperativo, a EA também adotou um modelo de serviço ao vivo gratuito para “The Sims”. Andrew Wilson, CEO da EA, disse durante a teleconferência de resultados do terceiro trimestre de 2023 que “The Sims” também estava evoluindo como um serviço ao vivo. A EA tornou o jogo básico gratuito e deu as boas-vindas a mais de 10 milhões de novos jogadores em sua comunidade.
Conteúdo gerado pelo usuário no centro de “The Sims”
Outro aspecto importante para a EA é o conteúdo gerado pelo usuário (UGC). Ryan destaca que “The Sims 4” já conta com mais de 88 milhões de downloads de conteúdo criado por jogadores. A EA ainda anunciou uma parceria com a Overwolf para criar uma plataforma de download de mods e conteúdo personalizado. O objetivo é tornar o conteúdo UGC mais acessível e seguro para os jogadores.
Na verdade, a EA planeja profissionalizar os modders de seus jogos, como as comunidades Minecraft e Roblox. “Já fizemos parcerias com marcas para criar conteúdo personalizado para ‘The Sims 4’ e criaremos ainda mais no futuro. Queremos inspirar novas criações dos nossos jogadores e decidir se devemos apoiá-los. Os jogadores estão no centro destes jogos e queremos mantê-los envolvidos por muitos anos”, diz Ryan.
EA a caminho do metaverso
Concluindo, a EA está determinada a entrar totalmente no metaverso usando suas principais franquias como “The Sims”. O jogo está sendo evoluído para permitir a cocriação e um modelo de serviço ao vivo foi adotado. O objetivo é se tornar uma plataforma de jogos semelhante ao Minecraft e Roblox, onde o conteúdo gerado pelo usuário está no centro da experiência de jogo. Parcerias com empresas como a Overwolf mostram que a EA está pronta para apoiar a criação de conteúdo pelos jogadores de uma forma mais profissional. maneiras. O objetivo final é manter os jogadores engajados e competitivos em um mundo de jogos em constante mudança.
Fonte: www.bing.com

