A Epic Games deu um novo passo no mundo dos videogames com a introdução de um personagem de IA capaz de diálogo em Fortnite: Sr. Buttons. Essa inovação, apresentada durante a palestra do Estado do Unreal 2025, estará acessível a qualquer criador usando o Editor Unreal do Fortnite (UEFN), promissor caracteres não-jogadores (NPC) com personalidades únicas. Neste artigo, exploramos esse avanço e suas implicações para os desenvolvedores de jogos.
Uma nova era para NPCs com o dispositivo Persona
A Epic Games revelou a persona do dispositivo, uma nova ferramenta dentro da UEFN, permitindo que os criadores projetem personagens que não sejam de jogo com inteligência artificial. Essa tecnologia é inspirada na IA já desenvolvida para recriar o emblemático Vader escuro, agora acessível para personagens como o Sr. Buttons.
Durante uma demonstração apresentada, o Sr. Buttons, um robô curioso e misterioso, envolveu os jogadores em conversas cativantes. Seu objetivo é incentivá -los a pressionar um “grande botão vermelho”, suas respostas estavam tingidas de humor, oferecendo uma interação dinâmica e divertida.
Interagir exclusivamente com os jogadores
O dispositivo persona não apenas torna possível criar caracteres envolventes, mas também para oferecer uma experiência de jogo reativa. Por exemplo, o Sr. Buttons não se contenta em falar; Ele reage às ações dos jogadores, como tentar abrir uma porta, enviando -os de volta ao seu ponto de partida. Essas interações mostram como essas novas tecnologias podem enriquecer a experiência do usuário em jogos.
No entanto, deve -se notar que os resultados dependem fortemente da programação dos desenvolvedores. AI, embora capaz de iniciar diálogos divertidos, não pode gerar novas interações sem uma diretiva clara.
Os desafios em torno do uso de IA nos jogos
Embora a iniciativa de criar NPCs alimentada pela IA pareça promissora, isso também levanta preocupações. Incidentes semelhantes aos encontrados com o Dark Vador AI, onde os jogadores conseguiram pressioná -lo a pronunciar comentários inadequados, lembram -nos os riscos associados à integração da IA nos Jogos. Os jogos épicos reagiram rapidamente a esses problemas publicando atualizações para fortalecer a segurança.
Além disso, surge a questão dos direitos autorais. O uso da voz do ator James Earl Jones para o personagem de Dark Vader, embora apoiado por sua família, despertou debates. A disponibilidade de votos para criadores na UEFN permanece incerta.
Em direção a uma abordagem equilibrada para o futuro dos videogames
A possibilidade de criar personagens com interações inteligentes pode transformar o cenário dos videogames, oferecendo experiências mais imersivas e variadas. No entanto, o entusiasmo em torno dessa tecnologia deve ser acompanhado por uma reflexão sobre sua implementação responsável.
Embora a ferramenta de dispositivo persona abre o caminho para a inovação, será crucial para os desenvolvedores encontrarem um equilíbrio entre atrair interatividade e segurança do usuário. A continuação dos eventos no universo do Unreal Festival ainda será monitorada de perto para entender o impacto real desses novos recursos no mundo dos videogames.
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