A Epic Games, fabricante do popular videogame Fortnite, com sede em Cary, concordou com um acordo recorde com a Federal Trade Commission. A Epic pagará US$ 520 milhões para resolver as acusações de que enganou milhões de jogadores para fazer compras não intencionais e que não fez o suficiente para proteger crianças e adolescentes do assédio online.
A Epic pagará uma multa de US$ 275 milhões por violar a Lei de Proteção à Privacidade Online das Crianças e pagará outros US$ 245 milhões para reembolsar os clientes por seus truques de design – conhecidos como padrões obscuros – e práticas de cobrança. Ambos são valores recordes, de acordo com a FTC. A Epic também concordou em fortalecer suas configurações padrão de privacidade.
Fortnite é gratuito para jogar, mas os usuários fazem compras no jogo, como fantasias ou movimentos de dança. O Departamento de Justiça também alegou que as configurações padrão do jogo permitiam que crianças fossem intimidadas e assediadas enquanto jogavam Fortnite.
Notícias: A Epic Games, fabricante do Fortnite, pagará US$ 520 milhões para encerrar as alegações de que “violou a Lei de Proteção à Privacidade Online das Crianças (COPPA) e implantou truques de design, conhecidos como padrões sombrios, para enganar milhões de jogadores e fazê-los fazer compras não intencionais” via FTC
— Jason deBruyn (@jasondebruyn) 19 de dezembro de 2022
Em comunicado divulgado pela Epic na manhã de segunda-feira, a empresa disse: “Nenhum desenvolvedor cria um jogo com a intenção de acabar aqui. … Aceitamos este acordo porque queremos que a Epic esteja na vanguarda da proteção ao consumidor e forneça a melhor experiência para os nossos jogadores.”
Fortnite é um jogo popular, com mais de 400 milhões de usuários em todo o mundo. O jogo catapultou a Epic Games para o escalão superior dos fabricantes de videogames. Emprega mais de 3.000 trabalhadores no Triângulo, de acordo com dados do Triangle Business Journal. Também aumentou sua presença, inclusive comprando o Cary Towne Center com planos de torná-lo uma nova sede em expansão.
O CEO da empresa, Tim Sweeney, é um notável preservacionista que adquiriu grandes extensões de terra na Carolina do Norte com a intenção de deixá-las sem desenvolvimento.
No acordo, a Epic não admitiu irregularidades. “Os estatutos escritos décadas atrás não especificam como os ecossistemas de jogos devem operar”, de acordo com o comunicado da empresa. “As leis não mudaram, mas sua aplicação evoluiu e as práticas de longa data da indústria não são mais suficientes.”
Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63a0e8ff5854462bafed6c68272f3064&url=https%3A%2F%2Fwww.wunc.org%2Fbusiness-economy%2F2022-12-19%2Ffortnite-maker-epic-games-reaches-520m-ftc-settlement&c=17587518288755970706&mkt=fr-fr




