Jogos épicos anunciou o torneio Copa dos Caçadores de Demônios KPop Fortnite em parceria com o filme de animação da Netflix, KPop Demon Hunters. Este evento acontecerá no dia 6 de fevereiro de 2023e recompensará os melhores jogadores com itens exclusivos do jogo.
- O torneio oferece recompensas como Jinu Suit e Sussie Back. Os participantes também poderão ganhar emojis e wraps personalizados.
- A competição será realizada em todas as plataformas, com sessão única de três horas.
- O processo de participação está aberto em todo o mundo, com exceção de alguns países como Cuba e Coreia do Norte.
- 1290 jogadores serão recompensados na Europa, com itens exclusivos para os primeiros e créditos para aqueles que atingirem determinada pontuação.
Uma competição acessível e gratificante
O Copa dos Caçadores de Demônios KPop Fortnite acontecerá em uma única sessão de três horasonde os participantes poderão disputar até 10 partidas. Os jogadores acumularão pontos através de eliminações e vitórias. O torneio está programado para diferentes fusos horários, começando às 9h GMT na Ásia e para 22h GMT na América do Norte.
As recompensas variam de acordo com a região. Na Europa, por exemplo, até Primeiros 2.350 jogadores receberá de volta o traje Jinu e Sussie, enquanto itens adicionais serão distribuídos para aqueles que atingirem os limites de pontos, como a emoção HUNTR/X ou o emoticon Saja Boys. Os detalhes da recompensa são adaptados para cada região, garantindo ampla acessibilidade.
Um ponto de viragem marcado pela publicação KPop
Esta é a segunda vez que Fortnite faz parceria com KPop Demon Hunters, após a atualização 39h40. Esta colaboração demonstra o compromisso contínuo da Epic Games em integrar elementos culturais populares na jogabilidade, permitindo aos jogadores desfrutar de experiências originais e envolventes.
Através desta iniciativa, a Epic Games demonstra o seu desejo de se abrir a um público global e ao mesmo tempo fortalecer a interação entre os videojogos e o mundo do entretenimento. O âmbito deste evento poderá também encorajar outras colaborações entre jogos e meios de comunicação, enriquecendo o mundo dos jogos.
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