Em 2018, a Epic Games lançou o Fortnite Creative na margem do ultrapopular Fortnite Battle Royale. Neste modo de jogo, os jogadores podem criar ilhas com a ajuda de elementos pré-definidos e inventar modos de jogo. Une fois les îles créées, on peut les publier et les partager avec les copains. Certos parleront de métavers mais une appellation plus appropriée serait “Marchons sur les plate-bandes de Roblox”.
Histoire d’aller encore plus dans ce sens, Epic Games vient de lancer la beta de Unreal Editor For Fortnite (UEFN). Disponível na Epic Games Store, a UEFN é uma versão modificada do editor da Unreal Engine 5 que permite criar conteúdo para o Fortnite Creative. A Epic Games colocou o conceito très loin como em peut le voir dans la video ci-dessous. Mis à part les personnages, on peut TOUT modificador y compris le rendu. On peut importer son propre contenu ou utiliser Fab. Fab é o novo serviço da Epic Games que unifica o termo Unreal Engine Marketplace com outros fornecedores de conteúdo oferecidos pela Epic: Sketchfab, ArtStation e Quixel. A Enfin Epic Games reverteu 40% da receita líquida de Fortnite para os criadores de conteúdo.
Pour ceux qui veulent aller encore plus loin, il sera possible de coder tout plein de chooses à l’aide d’un nouveau langage de script appelé Verse. O termo Verse é de código aberto e a Epic Games espera que deviendra a linguagem padrão de metavers ou plutôt des metavers vu que cada um compte faire son metavers em sua moeda. C’est bien connu : le meilleur moyen de standardiser les choices est de créer un nouveau standard…
Verse é um gloubi-boulga de programação orientada a objetos e função de programação que é uma maneira gentil de dizer que a sintaxe não se assemelha a rien. Adicione a ele um sistema complexo de corrotinas que encoraja os condições da corrida e você criou uma mistura de Python, Haskell e Lua. C’est à la fois super ambitieux et super casse-gueule car les programmés chevronnés (comprenez: ancrés fermement dans leurs convictions) vontprovavelmente fuire Verse comme la peste.
O termo Verse chega ao Unreal Engine 5 plus da UEFN e é um complemento do Blueprints. Tant pis pour ceux qui espéraient plutôt Python, JavaScript or C# (mesmo que seja possível para os dois derniers de manière não-oficiais): il va falloir ré-apprendre encore un nouveau langage qui risque d’être unico a Unreal si la molho ne prend pas, open source ou non (coucou Swift !).
Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=641be3338ca8403196f100d981fcca01&url=https%3A%2F%2Fwww.factornews.com%2Factualites%2Ffortnite-a-la-mod-49372.html&c=7204516623752999546&mkt=fr-fr





