Fortnite Creative v23.30 Patch Notes apresenta a Hiding Props Gallery


O último lote de notas de patch do Fortnite Creative foi revelado e a Epic Games forneceu uma série de mudanças que certamente agradarão sua base de jogadores.

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Uma série de novos recursos foram introduzidos no popular modo de jogo do battle royale, como Edição acima do orçamento, Galeria de objetos ocultos e muito mais. Se você quiser saber exatamente o que foi adicionado ao jogo, poderá descobrir mais abaixo.

Notas de atualização do Fortnite Creative v23.30

Edição acima do orçamento

O limite total de memória para ilhas publicadas ainda é de 100K – mas quando você está no modo Criar em suas ilhas, agora pode colocar e mover adereços normalmente até 115K de memória total. Isso facilitará o gerenciamento de flutuações de memória e evitará situações em que você não consiga colocar ou mover objetos em sua ilha porque excedeu o limite de memória de 100K.

Lembre-se de que o novo limite de memória de 115 K é apenas para quando você está no modo Criar e é um limite rígido. Se você exceder 115K de memória, será impedido de colocar e mover objetos novamente. A memória adicional destina-se a dar a você a liberdade de ajustar sua ilha para que a memória usada esteja dentro do limite de 100K antes de publicar sua ilha.

Volume da Multidão

O Crowd Volume é um dispositivo que gera um grupo de NPCs torcedores. Preencha as arquibancadas para corridas, shows ou qualquer outra experiência em que você precise de público. Você pode determinar a densidade da multidão, o tamanho do volume e quão aleatoriamente os NPCs são distribuídos no espaço.

A Hiding Props Gallery oferece três adereços diferentes nos quais os jogadores podem se esconder: uma lixeira, um palheiro e um portapotty. Você pode usá-los para criar um novo tipo de jogo de esconde-esconde que é diferente de uma Caça Prop. Como você pode personalizar quais equipes e classes podem usar um acessório de ocultação específico, você pode criar novos modos de jogo focados nesses elementos.

Você também pode personalizar os acessórios para que mais de um jogador possa se esconder em um e determinar se o acessório tem efeitos sonoros e uma animação oscilante quando está ocupado. Você pode até mesmo definir limites de tempo para um jogador se esconder antes de ser ejetado do esconderijo ou fazer com que outros dispositivos sinalizem o esconderijo para ejetar jogadores com base em eventos ou gatilhos.

Guard Spawner: opções de comando para guardas contratados

Se você habilitar o Pode ser contratado opção no dispositivo Guard Spawner, há um novo Podem ser dados comandos opção. Quando isso é definido como Sim, dá a seus jogadores a capacidade de controlar seus guardas contratados, dando-lhes comandos diferentes. Os seguintes comandos são exibidos em um novo elemento da interface do usuário, a roda de comando:

Todos os guardas gerados com comandos ativados podem ser controlados pelo jogador, e os jogadores podem comandar até três guardas contratados ao mesmo tempo.

gelatina celeste

gelatina celeste já estão disponíveis no Tipo opção do dispositivo Wildlife Spawner. Sky Jellies são criaturas úteis que existem no mundo com o único objetivo de curar qualquer ser vivo que se aproxime deles. Se a vida selvagem ou os jogadores se aproximarem de um Sky Jelly, ele flutuará lentamente em direção a eles e emitirá um respingo de cura se o alvo tiver menos do que a saúde total. Os jogadores podem interagir com o Sky Jelly para acionar o respingo de cura mais rapidamente.

Quando os jogadores pulam em cima do Sky Jelly, ele joga o jogador para cima e o torna imune a danos por queda por um curto período de tempo. Os jogadores podem atirar em Sky Jellys para detoná-los, mas se um Sky Jelly for disparado, ele explode com uma onda de choque em vez de um respingo de cura. Esta onda de choque também detonará outras Sky Jellies que estiverem próximas.

Grande Bomba de Arbusto

Use a Big Bush Bomb em sua ilha, para que o jogador jogue um grande arbusto no ambiente para se esconder ou confundir seus oponentes.

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Outras atualizações

  • Pré-fabricados da Cyber ​​City:
    • Edifício A da Cidade Cibernética
    • Edifício B da Cidade Cibernética
    • Edifício C da Cidade Cibernética
    • Edifício D da Cidade Cibernética
    • Edifício E da Cidade Cibernética
    • Edifício F da Cidade Cibernética
  • Galerias da Cidade Cibernética:
    • Cyber ​​City Building Prop Gallery A
    • Galeria de acessórios de construção de Cyber ​​City B
    • Galeria de adereços de construção de Cyber ​​City C
    • Galeria de adereços de construção de Cyber ​​City D
    • Cyber ​​City Prop Gallery A
    • Cyber ​​City Prop Galeria B
    • Galeria de acessórios para interiores modernos
    • Galeria de adereços de chão destruídos
    • Galeria de acessórios de entrega de suprimentos
  • Galeria de telas do player de vídeo: inclui um conjunto de telas personalizáveis ​​que podem espelhar a imagem de um dispositivo Video Player. Reproduza seu vídeo em uma tela de holograma, uma variedade de cubos flutuantes e muito mais.
  • Galeria de aparas reativas: use as formas neon e as barras equalizadoras para animar sua ilha com decorações coloridas e personalizáveis. Eles podem até reagir à música tocando em sua ilha. Envolva-os em edifícios ou outros adereços também!
  • Prédios equalizadores de fundo e galerias de arranha-céus:
    • Equalizador de fundo Edifícios Galeria A
    • Equalizador de fundo Edifícios Galeria B
    • Background Equalizer Buildings Gallery C
    • Equalizador de fundo Arranha-céu Gallery A
    • Equalizador de fundo Galeria de arranha-céus B
    • Equalizador de fundo Galeria de arranha-céus C
    • Equalizador de fundo Galeria de arranha-céus D
    • Equalizador de fundo Arranha-céu Gallery E
    • Background Equalizer Arranha-céu Topper Gallery A
    • Background Equalizer Arranha-céu Topper Gallery B
  • expandido Disco Gallery: Esta galeria foi expandida com acessórios adicionais relacionados à música, como laptop, bateria, mesa de DJ e muito mais.

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ATUALIZAÇÕES DO DISPOSITIVO

  • Gerador de vida selvagem: este dispositivo foi ajustado para que fique alinhado com outros dispositivos com visuais que aparecem apenas no modo Criar.
  • Controlador de Loot (Battle Royale Island): Os chefes agora droparão pacotes de loot independentemente das configurações de loot, a menos que o loot esteja definido como No Loot.
  • Console de implantação (Battle Royale Island): as implantações do Battle Bus têm configurações de altura variável, para que você possa configurá-las para implantar em diferentes alturas.

ATUALIZAÇÕES PARA DISPOSITIVOS ATUALIZADOS

  • Bloco de alteração de cor (somente dispositivos atualizados por opção): Novas opções foram adicionadas ao bloco de mudança de cor:
    • Forma alternativa do ladrilho
    • Cor Primária Inicial da Forma Alternativa do Ladrilho
    • Forma Alternativa do Ladrilho Iniciando a Cor do Topo
    • Ícone Alternativo de Forma de Ladrilho
    • Ícone visível no início do jogo
    • Mostrar Icone
    • Esconder ícone
    • Alterar cor no contato do jogador (opção de canal ou evento/função)
    • Ativar Glow (opção de canal ou evento/função)
    • Desativar brilho (opção de canal ou evento/função)

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CORREÇÕES DE ERROS

PREFAB & CORREÇÕES DE GALERIA

  • Corrigido um problema com ventiladores/hélices quebrados da IO Blimp Prop Gallery e da Pandora Prop Gallery.
  • Corrigido um problema em que o ativo direto da caverna nas diferentes Galerias do Penhasco não podia ser colocado ou colado.

CORREÇÕES DO DISPOSITIVO

  • Corrigido um problema em que o teletransporte falhava se os jogadores estivessem com obstáculos.
  • Corrigido um problema em que os dispositivos do sequenciador não funcionavam corretamente quando configurados para um loop infinito.
  • Corrigido um problema em que adereços desabilitados anexados a dispositivos Prop Manipulator eram mostrados no jogo.
  • Corrigido um problema em que o dispositivo Button falhava ao redefinir se não enviasse uma mensagem em um canal.
  • Corrigido um problema em que os dispositivos da plataforma de lançamento não eram colocados no centro do piso.

CORREÇÕES PARA DISPOSITIVOS ATUALIZADOS

  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam aumentar o volume dos dispositivos atualizados da Mutator Zone, mesmo com o Permitir construção opção definida para Não.
  • Corrigido um problema em que o Categoria de arma rastreada opção no dispositivo rastreador atualizado tinha valores incorretos.
  • Corrigido um problema em que o jogo travava quando o criador selecionava vários dispositivos atualizados e tentava colocar o grupo selecionado na barra rápida.
  • Corrigido um problema em que os dispositivos atualizados faziam com que os guardas aparecessem em seus nós de caminho de patrulha em vez de aparecerem no local do dispositivo.

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CORREÇÕES DA ILHA

  • Corrigido o ícone Battle Royale Island para apresentar o novo mapa do Capítulo 4.
  • Corrigido um problema de textura com semáforos na Ilha Fortilla.
  • Corrigido um problema com fundos de ativos ausentes exibidos em Canyon Island.
  • Corrigido um problema em que os mapas falhavam ao carregar.
  • Corrigido um problema em que criar uma ilha usando o mesmo modelo de uma de suas outras ilhas exigia que você alterasse o nome da nova ilha manualmente, se a ilha existente ainda tivesse seu nome padrão.
  • Corrigido um problema em que os valores para o Placar personalizado pós-game show as opções no dispositivo End Game e nas configurações de My Island tinham nomes diferentes, mas funcionavam corretamente.

CORREÇÕES DE JOGABILIDADE

  • Corrigimos um problema em que o controlador de pilhagem da Ilha Battle Royale colocava itens de temporadas passadas do Battle Royale em baús quando estava definido como Battle Royale atual.
  • Corrigido um problema com a Battle Royale Island, onde o Tempo de vida para o método de rastreamento da equipe A opção na guia My Island UI fazia com que as partidas sempre terminassem empatadas quando a opção era definida como mais curto.
  • Corrigido um problema em que os jogadores mantinham os cartões de reinicialização de companheiros de equipe eliminados após trocar de equipe.



Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63d9c4b629784842b7e6016a27ecd829&url=https%3A%2F%2Fwww.videogamer.com%2Fnews%2Ffortnite-creative-v23-30-patch-notes&c=720348552126917151&mkt=fr-fr