Fortnite está lançando uma experiência de jogo escolar no Japão

Em 7 de março de 2025, o famoso jogo on -line “Fortnite” lançou uma nova funcionalidade cativante: “Gun Game in 東京工科大学/日本工学院”. Este modo de jogo único permite que os jogadores explorem virtualmente os campi na Universidade de Tecnologia de Tóquio e na Nippon Engineering College em Hachioji, enquanto se envolveu em batalhas emocionantes. Essa iniciativa inovadora combina entretenimento e educação, oferecendo aos futuros alunos a oportunidade de descobrir instituições em um ambiente divertido.

Um ambiente de jogo dinâmico

O novo modo de jogo do “jogo de armas” permite que os participantes competam em ambientes emblemáticos dos dois campi, incluindo um edifício de pesquisa, um hall de entrada, uma praça central e uma sala de bibliotecas. Com um máximo de seis jogadores por jogo, cada sessão promete uma experiência imersiva onde a estratégia e a velocidade são essenciais.

Os jogadores começam sua aventura em um helicóptero, oferecendo -lhes uma vista panorâmica dos campi virtuais. Uma vez no chão, eles devem derrotar 20 adversários para vencer a vitória. Para semear um pouco mais de caos, as armas mudam a cada eliminação, garantindo um desafio em constante evolução.

Colaboração de estudantes e desenvolvimento futuro

Em abril de 2025, a colaboração com a faculdade de engenharia japonesa será enriquecida por um novo conteúdo criado por treze estudantes do primeiro ano do Departamento de Imagem de CG. Esses jovens criadores, sob a supervisão de uma empresa de produção, desenvolverão novos ambientes usando o espaço recentemente renovado da biblioteca, fornecido pela IKEA. Seu trabalho visa integrar elementos inovadores enquanto refletem sua visão artística.

Os representantes dos estabelecimentos enfatizaram a importância deste projeto, não apenas como um meio de entretenimento, mas também como uma plataforma de aprendizado para futuros estudantes e a comunidade local. As competições também serão organizadas para incentivar o compromisso de alunos atuais e estudantes do ensino médio na região.

Uma iniciativa que chama a atenção

“Gun Game in 東京工科大学/日本工学院” está posicionado como um projeto pioneiro que combina educação e entretenimento. Ao envolver estudantes e entusiastas dos videogames, essa iniciativa visa aumentar o interesse das comunidades locais para estabelecimentos educacionais, enquanto permitir um aumento potencial nas inscrições nos próximos anos. Os estabelecimentos esperam tirar proveito dessa tendência para fortalecer sua reputação e atrair candidatos motivados.

Essa fusão original entre um jogo popular e uma estrutura educacional pode muito bem transformar a percepção do ensino superior, tornando o aprendizado mais envolvente.

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