A nostalgia é um conceito que vende na indústria do entretenimento e uma das gigantes dos videojogos quer tirar partido disso. A Epic Games, criadora de Fortnite, anunciou na sexta-feira que a próxima temporada do jogo retornaria ao seu mapa original, o dos primeiros dias do jogo. Embora o retorno ao “Capítulo 1” tenha sido provocado na conta X da Epic, o A empresa também deu a entender que alguns recursos mais modernos, como corridas, seriam mantidos. Os jogadores do Fortnite parecem muito entusiasmados com este anúncio.
O retorno de Fortnite à sua versão antiga está gerando muito mais emoção do que as temporadas habituais do jogo. Ninja, também conhecido como Tyler Blevins, um dos primeiros streamers famosos e ainda um dos mais populares, promoveu o novo conteúdo exibindo uma réplica gigante do o icônico Durr Burger do jogo em seu jardim. Outros streamers famosos do Fortnite receberam o mesmo tratamento.
Fortnite é um jogo de tiro Battle Royale em terceira pessoa no qual 100 jogadores se encontram em uma enorme ilha virtual com o objetivo de serem os últimos sobreviventes. Com o tempo, o jogo se tornou mais maluco e elaborado, com animações refinadas, e os jogadores podem personalizar seu personagem com skins obtidas no jogo ou compradas na lucrativa loja virtual da Epic.
No seu auge, Fortnite era tão onipresente e popular quanto um jogo pode ser. As transmissões de jogos atraíam regularmente centenas de milhares de espectadores no Twitch, onde se desenvolveu uma verdadeira indústria de jogadores profissionais de Fortnite, todos focados no Battle Royale da Epic. A Epic mantém seus números em sigilo, mas em 2020 o jogo teve mais jogadores cadastrados do que a população dos Estados Unidos.
Fortnite atraiu a atenção da cultura pop desde seu lançamento em 2017. Como outros jogos online de serviço ao vivo, Fortnite lança regularmente novos conteúdos a cada três meses ou mais, alternando os destinos em sua ilha de desenho animado, mudando as regras da física e adicionando adicionais. caos, muitas vezes na forma de armas. Estas temporadas são também pontuadas por concertos espectaculares e parcerias com a cultura popular, como um concerto psicadélico de Ariana Grande, uma luta de sabres de luz com Darth Vader ou a aparição de Goku de Dragon Ball Z como skin no jogo. e outras personalizações de personagens traem as aspirações da Epic de construir um mundo virtual online interconectado, uma espécie de metaverso.
Em Fortnite, o mapa é essencial. Um mapa ruim pode arruinar um capítulo e os jogadores muitas vezes ficam nostálgicos com locais do jogo, como Tilted Towers ou Loot Lake. Sem ter uma imagem clara da base de jogadores do Fortnite hoje, é difícil saber por que a Epic decide voltar e reverter o jogo para uma versão antiga registrada.
Em 2023, Fortnite está longe de morrer. O jogo continua muito popular, embora seja difícil dizer exatamente quão popular. Mas embora Fortnite já tenha sido uma revolução no mundo free-to-play, agora enfrenta forte concorrência de jogos como Apex Legends, Call of Duty: Warzone e muito mais.
A nostalgia é um impulsionador de vendas em 2023
A decisão da Epic de voltar atrás pode parecer trivial para quem não está familiarizado com o Battle Bus, mas reflete uma mentalidade predominante no mundo dos jogos atualmente. Os desenvolvedores de jogos estão cada vez mais interessados em revisitar histórias familiares e atualizá-las.
Por um tempo, os desenvolvedores pensaram que gráficos de ponta e realismo profundo eram o que os consumidores realmente queriam, mas os jogadores desejam cada vez mais visuais retrô, nostalgia e mundos de jogo familiares. Esse desejo por menor qualidade visual também abre as portas para jogos indie criativos que não precisam de grandes orçamentos para brilhar, mas grandes desenvolvedores de jogos também estão aderindo a essa tendência.
O jogo Zelda de sucesso deste ano, Tears of the Kingdom, literalmente construiu um novo jogo sobre o antigo e é um forte candidato ao Jogo do Ano. A competição é acirrada, especialmente porque a Nintendo acaba de lançar Super Mario Bros. Wonder, o primeiro Mario bidimensional em mais de uma década, rompendo com uma série de títulos recentes do Mario em 3D.
Enquanto isso, a Square Enix lançou um remake altamente antecipado do popular RPG japonês Final Fantasy VII. Esta nova versão do jogo é composta por três jogos completos e independentes, com intervalos de alguns anos.
World of Warcraft liderou o caminho
A experiência de Fortnite em trazer os jogadores de volta a uma versão original do jogo é interessante de assistir, mas não é a primeira. World of Warcraft, o RPG de fantasia que já foi sinônimo de jogos online, fez algo semelhante há alguns anos. A Blizzard Entertainment, desenvolvedora do jogo online multijogador massivo (MMO), lançou World of Warcraft Classic em 2019, embora uma versão moderna do jogo ainda estivesse online e jogável.
Elizabeth Harper, diretora editorial do site de notícias de World of Warcraft Blizzard Watch, disse ao TechCrunch que a Blizzard lançou com relutância a versão retro de seu jogo em resposta aos pedidos de sua própria comunidade.
“Antes do lançamento do WoW Classic, terceiros já tinham seus próprios servidores ‘clássicos’”, disse Harper. “A mecânica do jogo e o equilíbrio das classes eram muito diferentes naquela época, e havia muita nostalgia da comunidade que existia na época. »
Embora os jogadores de Fortnite, assim como os jogadores de WoW, tenham saudades da versão antiga do jogo, seus mapas eram mais simples e difíceis de navegar. Para os jogadores acostumados com as melhorias modernas na qualidade de vida dos jogos, os jogos mais antigos podem parecer vazios e desajeitados se não forem reinventados.
“World of Warcraft Classic foi um sucesso estrondoso, e os fãs não se cansam de relançar o conteúdo clássico, devorando cada expansão e nível de ataque à medida que ele cai. No entanto, a filosofia da equipe WoW Classic evoluiu desde o seu lançamento: [Blizzard] inicialmente levei muito a sério o lançamento do jogo sem quaisquer alterações, mas hoje em dia a equipe sente que algumas mudanças precisam ser feitas”, disse Harper.
“Não sou um especialista em Fortnite, mas um bom desenvolvedor de jogos prestará muita atenção e enfatizará os recursos que despertam aquela alegria nostálgica, ao mesmo tempo em que considerará manter os benefícios modernos que os jogadores desfrutam. »
A Epic ainda não revelou todos os mapas de sua nova versão antiga do jogo, mas parece que algumas das melhorias na qualidade de vida de Fortnite serão mantidas, incluindo corrida e “mantling”, um movimento de parkour que permite aos jogadores superar obstáculos. Nos últimos anos, a Epic adicionou várias opções de mobilidade extravagantes ao seu mapa, permitindo aos jogadores cair do céu, pilotar aviões ou (nossa preferência pessoal) rolar em uma enorme bola de hamster para se mover mais rápido.
“Para jogos multijogador massivo, é mais fácil do que nunca que as experiências de jogo sejam completamente perdidas com o tempo. Novas versões substituem versões mais antigas, tornando os jogos originais inacessíveis”, disse Harper.
“World of Warcraft completará 19 anos em novembro, e praticamente todos os recursos e áreas do jogo que estavam presentes no lançamento foram refeitos ao longo dos anos…É o Navio de Teseu.”
Assim como as revoluções de um enorme hamster saindo da caverna rave de Fortnite, os ciclos de nostalgia no mundo dos jogos estão se acelerando, com relançamentos e remakes chegando em rápida sucessão. World of Warcraft Classic recriou uma versão do jogo de 15 anos, mas o retrocesso de Fortnite visa capturar a magia de uma era não tão distante.
“A nostalgia vende, mas vende porque há procura. Os jogadores querem voltar e revisitar seus jogos favoritos como eram originalmente, e acho que os desenvolvedores que relançam os jogos são aqueles que ouvem suas comunidades”, disse Harper.
“É claro que há um lado cínico nisso: as empresas de jogos existem para ganhar dinheiro. Mas se nós…”
Fonte: www.bing.com





