Reforma da classificação etária em Fortnite: correções estão a caminho
A Epic Games prometeu soluções para resolver problemas iniciais com o novo sistema de classificação etária do Fortnite, que deixou os jogadores frustrados depois que muitos cosméticos populares se tornaram inutilizáveis em partes do jogo para atender aos requisitos de classificação.
Classificações etárias individuais para todo o conteúdo
No mês passado, a Epic anunciou que iria introduzir classificações etárias individuais para todo o conteúdo jogável em Fortnite, como parte do que chama de sua evolução para um “ecossistema multijogos”. A Epic está atualmente tentando expandir o alcance do Fortnite com maior ênfase nas experiências geradas pelo usuário no estilo Roblox, criadas usando suas ferramentas Creative 2.0 lançadas recentemente. A atualização mais recente do jogo significa que todas essas experiências agora vêm com classificações etárias, que vão de E para Todos até Adolescentes.
Problemas de implementação
O problema está na implementação aparentemente precipitada de tudo isto num jogo que, até agora, era exclusivamente classificado como Teens. Essencialmente, desde a última atualização do Fortnite, cada conteúdo, incluindo todos os cosméticos, recebeu sua própria classificação etária, e os jogadores são impedidos de acessar as experiências do modo Criativo se usarem algo considerado impróprio para sua idade. Também não ajuda que peles cosméticas aparentemente benignas – como um gato musculoso de desenho animado, por exemplo – sejam classificadas apenas para adolescentes e consideradas inadequadas para crianças, enquanto outras, como Michael Myers do Halloween, sejam consideradas apropriadas para crianças.
O culpado neste caso específico parece ser a pele de Meowscles com sua arma no coldre, mas o subreddit Fortnite já está pesquisando milhares de cosméticos no jogo e identificando uma série de aparentes inconsistências nas regras. Basicamente, os jogadores ficam frustrados porque, em um jogo projetado para incentivar a compra de skins caras para se gabar, as skins caras que compraram ficam repentinamente inutilizáveis em partes importantes do jogo. E as coisas ficam ainda mais estranhas quando você leva em consideração músicas bloqueadas e carregando telas que nem são vistas por outros jogadores.
Reação do editor
À medida que as frustrações continuaram a aumentar ao longo do dia, com alguns jogadores lamentando a “Robloxificação” de Fortnite longe de seu foco tradicional no Battle Royale, a Epic tentou minimizar o impacto da atualização. “Hoje, aproximadamente 7% dos trajes Fortnite só podem ser equipados em ilhas classificadas para adolescentes (ou equivalente regional)”, escreveu a empresa em comunicado em seu site. “No próximo ano, faremos uma classificação cruzada da maioria desses trajes, ajustando automaticamente sua aparência com base na ilha em que você deseja jogar. »
Em resposta à declaração da Epic, os jogadores sugeriram razoavelmente que poderia ter sido melhor implementar o recurso de ajuste automático antes de atualizar as classificações etárias. Parece provável, no entanto, que a Epic simplesmente não estava disposta a esperar os 12 meses que poderia levar quando seus planos para a Creative parecem tão cruciais para o futuro do jogo.Em setembro, o CEO da Epic, Tim Sweeney, admitiu que o retorno do Fortnite ao crescimento teve principalmente foi impulsionado pelo seu conteúdo criativo – no mesmo email em que revelou que a empresa estava “muito longe da viabilidade financeira” e confirmou que “cerca de 830 funcionários” perderiam os seus empregos.
Fonte: www.bing.com




