A famosa desenvolvedora de videogames Bungie é conhecida há muito tempo por sua inovação. Começando com Marathon, um jogo revolucionário, a empresa conseguiu se destacar e se tornar uma precursora no campo dos videogames. Seus sucessos seguiram com jogos como Marathon 2 e 3, bem como a série Myth. Mas sua obra-prima indiscutível continua sendo Halo.
Quando Halo: Combat Evolved foi lançado em 2001, ninguém na Bungie poderia imaginar o ícone cultural que esta série se tornaria. Abriu uma caixa de Pandora que nunca poderia ser fechada. Porém, com o tempo a Bungie passou para outros títulos e foi a 343 Industries que assumiu a franquia. Infelizmente, nunca recuperou sua antiga glória.
A ascensão de Halo ao poder como um FPS dominante é inegável. Em 2001, a Bungie lançou Halo: Combat Evolved, um jogo fenomenal. Definindo seu próprio estilo no gênero FPS desde 1994, a Bungie tinha grandes expectativas para o Halo. Combat Evolved foi uma verdadeira revolução para o gênero. Ele deu nova vida a um formato repetitivo e restritivo de tiro boomer, como o aclamado Doom original.
O enredo intrincado e cativante de Halo foi aprimorado ainda mais com Halo 2 em 2004. Muitos elementos considerados icônicos na série Halo hoje foram introduzidos nesta segunda parcela, como regeneração de saúde e muito do arsenal moderno. O mais importante é que o jogo foi consistente. A Bungie manteve o que funcionou com o Halo 1 e trouxe muitas inovações e ideias para tornar seu novo jogo único. A inovação e singularidade do primeiro jogo o tornaram um ícone, e a Bungie capitalizou isso para fazer de Halo 2 um marco importante na história do FPS.
No entanto, nada do que foi aclamado para o Halo 2 se igualará ao que foi alcançado com a terceira parcela. Halo 3 foi lançado três anos depois, em 2007, e mais uma vez levou a franquia para o próximo nível. A fantástica história de Halo fez os jogadores se sentirem como verdadeiros espartanos lendários. A trilogia culminou com este jogo, revolucionando para sempre a indústria de videogames.
O canto do cisne da Bungie para a série icônica veio em 2010 com o lançamento de Halo: Reach. Nesse jogo, a empresa continuou inovando e se adaptando, refletindo o tom mais sério dos jogos lançados no final dos anos 2000 e início dos anos 2010. Enquanto outras franquias como Call of Duty deram uma guinada mais séria, a Bungie fez o mesmo. Halo: Reach foi uma obra-prima tonal, ao mesmo tempo em que introduziu novas mecânicas que se integraram perfeitamente à franquia existente, como novas armas, habilidades e mecânicas. Essa adaptação fluida define a era da Bungie, onde cada jogo cresce de forma coesa e orgânica.
Em 2012, a 343 Industries lançou seu primeiro jogo da franquia, Halo 4. Infelizmente, passou quase despercebido, sem a inovação e o apelo dos jogos anteriores da série. A mesma coisa aconteceu com Halo 5 em 2015, e podemos observar o mesmo fenômeno com Halo Infinite. A franquia claramente estagnou e não conseguiu acompanhar as tendências da indústria, como o modo de tela dividida. A falta de inovação básica da 343 Industries versus a busca constante da Bungie por inovar e definir novas tendências levou a uma grande lacuna entre os jogos mais recentes e o que tornou a série excelente em primeiro lugar.
Ao longo dos anos, a influência de Halo diminuiu e, em 2017, isso foi reforçado pelo declínio da comunidade multijogador. Os jogos battle royale haviam se tornado a grande tendência, relegando Halo para segundo plano. Halo: Infinite tentou incorporar elementos de jogabilidade modernos, mas isso se limitou principalmente a um sistema de progressão ruim, uma interface de usuário deplorável e um lançamento desastroso do qual o jogo ainda não se recuperou depois de um ano e meio.
Infelizmente, a franquia Halo perdeu muito de seu prestígio, e nenhuma das tentativas de reviver a série teve sucesso até agora. A Bungie deixou um legado de sucesso, inovação e influência. A sucessão não seguiu o mesmo caminho e a franquia perdeu sua grandeza. Espero que um dia Halo recupere seu lugar como um dos pilares da indústria de jogos.
Fonte: www.cbr.com





