Novas lojas de aplicativos de terceiros estão chegando ao iPhone na Europa graças à Lei dos Mercados Digitais (DMA), que força a Apple a abrir o iOS à concorrência. Mas isso não significa que os aplicativos ficarão mais baratos agora que a Apple está pronta para permitir a concorrência com a App Store oficial.
Comissões da Epic Games Store
A Epic será uma das fornecedoras desses novos mercados de aplicativos, a Epic Games Store (EGS). A Epic confirmou a comissão que receberá dos desenvolvedores que publicarem aplicativos no EGS e usarem o processador de pagamentos da Epic. Os desenvolvedores pagarão 12%, o que parece melhor do que algumas comissões da Apple. Vale ressaltar que a comissão da Apple também pode incluir o processamento de pagamentos, dependendo do que o desenvolvedor deseja fazer na Europa.
Esta comissão EGS pode parecer um bom negócio, mas não é tão boa quanto parece. Os desenvolvedores que pagam 12% à Epic também podem ter que pagar o imposto de streaming (CTF) da Apple, que equivale a € 0,50 por instalação de aplicativo após 1 milhão de downloads. Como mencionei antes, o DMA não tornará os aplicativos mais baratos na UE. Isso só vai complicar as coisas. O único objetivo do EGS é trazer o Fortnite de volta ao iPhone.
Estrutura de taxas da Epic Games Store
Por fim, compartilhamos mais informações sobre nossos planos de trazer a Epic Games Store (EGS) para dispositivos móveis ainda este ano. A EGS se tornará a primeira loja multiplataforma focada em jogos e funcionará em Android, iOS, PC e macOS. Os desenvolvedores móveis se beneficiarão das mesmas condições de concorrência no EGS para PC: uma divisão de receita de 88/12 e os mesmos programas que você pode aproveitar para manter 100% da receita usando seus próprios pagamentos para compras no aplicativo, Epic First Run e Agora na épica.
Essa divisão 88/12 se aplica a compras e conteúdo no aplicativo somente se o desenvolvedor não usar seu próprio processador de pagamentos. Isto é o que um porta-voz esclareceu do 9to5Mac:
A divisão de receita 88/12 da Epic Games Store se aplica a desenvolvedores que distribuem aplicativos pagos em PC e Mac e continuará em plataformas móveis. Os desenvolvedores não pagam nada à Epic para distribuir aplicativos gratuitos. Se oferecerem compras no aplicativo, eles podem optar por usar nosso sistema de pagamento com uma divisão de receita de 88/12 ou usar um processador de pagamento de terceiros e ficar com 100% dessa receita, como é o caso hoje.
Implementação de novas comissões pela Apple
Enquanto isso, a Apple implementou novas taxas para desenvolvedores da UE que desejam se livrar do antigo acordo. As taxas variam de 10% a 17% (dependendo do tamanho do desenvolvedor) se os desenvolvedores usarem seu próprio processador de pagamento, ou 13% e 20% se usarem o da Apple. O CTF também é devido caso seus aplicativos ultrapassem o limite de 1 milhão de downloads.
Pode ser melhor para esses desenvolvedores seguirem os termos antigos da App Store em vez dos novos. A Apple fornece uma calculadora de taxas, que usei há algumas semanas para basicamente mostrar que os aplicativos para iPhone não serão mais baratos na UE devido ao DMA. A Epic Games Store também não permite isso. Além disso, não esqueçamos que a App Store oferece aos desenvolvedores acesso a todos os dispositivos na UE, ou mesmo em todo o mundo. Por outro lado, a EGS não pode oferecer a mesma visibilidade. A receita será muito maior para aplicativos da App Store do que para EGS.
A única coisa positiva vinda da Epic Games Store é o acesso ao Fortnite de uma fonte oficial. Como Fortnite é tão popular, a Epic apoiará o CTF. E se a Epic acha que é justo pagar à Apple 0,50 euros por utilizador, isso significa que a empresa também pensa que pode ganhar mais dinheiro com compras dentro de aplicações na EGS na Europa do que na App Store.
Conclusão
Ainda estamos no início do DMA, é claro. Talvez a UE decida que não gosta da CTF, mas tenho a pipoca pronta. Estou curioso para ver como a UE dirá à Apple que não pode tributar os desenvolvedores pelo acesso ao iPhone, às ferramentas de desenvolvedor e às centenas de milhões de usuários na Europa que poderiam executar seu software, ou que tipo de taxa seria justa . A Epic e outros certamente não gostam do imposto de 0,50 euros. Se pudessem escolher, iriam querer acesso gratuito ao iPhone.
Há, no entanto, uma coisa que o EGS poderia fornecer acesso e que a App Store não forneceria: aplicativos que a Apple proíbe da App Store. O mesmo vale para outras lojas de aplicativos que chegam ao iPhone na Europa. No entanto, isso não é necessariamente uma coisa boa. Isso pode abrir a porta para clones e outros aplicativos potencialmente maliciosos.
Fonte: www.bing.com




