Elimine o comportamento tóxico em Fortnite
Os videojogos são frequentemente confrontados com comportamentos tóxicos por parte dos jogadores, mas a empresa Epic Games implementou uma medida inovadora para combater este flagelo. Na verdade, os jogadores do Fortnite agora terão a capacidade de denunciar clipes de áudio ofensivos, o que representa um grande passo na luta contra comportamentos inadequados em jogos online.
Gravando clipes de áudio
Com esta nova funcionalidade, os últimos cinco minutos do chat de voz serão gravados continuamente e armazenados no dispositivo a partir do qual a reclamação foi reportada. Isso permitirá que os moderadores verifiquem a autenticidade das denúncias e tomem as medidas adequadas em caso de comportamento inadequado. Estas gravações serão automaticamente apagadas após 14 dias, ou após aplicação de sanção, se for o caso.
Por outro lado, os jogadores maiores terão a opção de personalizar suas preferências de gravação de voz, enquanto os jogadores menores terão esse recurso habilitado por padrão, com a opção de desativá-lo completamente. Isto garantirá a proteção dos menores, ao mesmo tempo que lhes dará a oportunidade de controlar a sua experiência de jogo.
Restrições de idade e conteúdo impróprio
Além desta medida inovadora, a Epic Games também implementou restrições de idade para todo o conteúdo jogável em Fortnite, como cosméticos. Esta iniciativa visa criar um ambiente seguro e adequado para todas as idades, ao mesmo tempo que combate comportamentos inadequados e conteúdos ofensivos.
Como evitar jogadores tóxicos?
Embora denunciar chats de voz seja um grande passo no combate ao comportamento tóxico, às vezes pode ser frustrante esperar que as reclamações sejam tratadas. Nessas situações, é recomendado que os jogadores simplesmente silenciem os infratores para evitar comportamentos inadequados. Na verdade, esta medida ajuda a prevenir provocações e a garantir uma experiência de jogo positiva.
Além disso, na maioria dos jogos, os companheiros de equipe não podem prejudicar uns aos outros, tornando o silenciamento ainda mais benéfico para o fluxo do jogo. Nos raros casos em que os jogadores podem prejudicar uns aos outros, geralmente há limites sobre quais ações podem resultar em punição.
Fonte: g2g.news





