Lego Fortnite: o novo jogo de sobrevivência lançado pela Epic Games
Lego Fortnite, o novo spin-off do fenômeno Fortnite lançado pela Epic Games em 7 de dezembro, está desfrutando de um sucesso estrondoso. De acordo com o rastreamento oficial de jogadores da Epic Games, registrado por Fortnite.gg, Lego Fortnite atingiu surpreendentes 2,45 milhões de jogadores simultâneos no sábado.
Para colocar esse número em contexto, é consideravelmente maior do que o recorde histórico de qualquer jogo no Steam, exceto PlayerUnknown’s Battlegrounds, que atingiu mais de 3 milhões de jogadores simultâneos em janeiro de 2018. Há mais que o dobro desse número de jogadores do jogo mais popular do Steam atualmente, Counter-Strike 2, teve no mesmo horário no sábado.
Lego Fortnite também é o modo de jogo dominante em Fortnite no momento. Atrai aproximadamente o dobro de jogadores do modo Battle Royale principal e um número comparável aos modos Battle Royale, Zero Build e Ranqueado combinados.
Era do Multiverso de Fortnite
A Epic lançou mais dois novos jogos em Fortnite na semana passada: o jogo de corrida arcade Rocket Racing e o jogo de ritmo Fortnite Festival. Eles não são tão populares quanto Lego Fortnite, embora seu pico de jogadores seja de centenas de milhares e ainda causaria inveja a todos, exceto aos três ou quatro melhores jogos do Steam.
Juntos, os três novos modos – lançados junto com o Capítulo 5 do Fortnite e após o evento Big Bang em 2 de dezembro – representam uma nova era para o Fortnite, à medida que ele continua sua evolução de um jogo de tiro Battle Royale muito popular para um estilo multifacetado e multiverso. plataforma de jogos on-line.
Ao contrário da evolução apressada de Fortnite, de um jogo de sobrevivência sandbox para um jogo de tiro Battle Royale, parece que esta última fase de seu desenvolvimento foi cuidadosamente planejada com antecedência. O número máximo de jogadores simultâneos para todos os modos e mapas Fortnite combinados no sábado foi de 7,6 milhões – superando os 6,2 milhões de OG, e muito além dos 1-3 milhões de jogadores simultâneos que Fortnite estava atraindo anteriormente em 2023, antes do lançamento de OG. (O recorde histórico de jogadores simultâneos do Fortnite é de 12,3 milhões para o evento astronômico em 2020, enquanto o Big Bang teve 11,6 milhões de pessoas ao mesmo tempo.) Para efeito de comparação, todo o Steam tinha pouco mais de 10,1 milhões de jogadores em jogo ao mesmo tempo no sábado. .
A visão do Fortnite como um centro multiverso
Ao contrário da originalidade e corrida de Fortnite de um jogo de sobrevivência sandbox para um jogo de tiro Battle Royale, o planejamento para esta última fase parecia ter sido cuidadosamente planejado com antecedência. No sábado, Donald Mustard, que deixou seu cargo como diretor de criação da Epic em setembro, divulgou uma visão esboçada de Fortnite como um centro, incluindo spinoffs de “PVP”, “carrinho”, “música” e “sobrevivência”. O esboço é datado de 13 de dezembro de 2017.
“Esta foi uma visão ENORME e ousada”, escreveu Mustard. “Sabíamos que seriam necessários ANOS e MUITO trabalho em muitas frentes. Nós (não podemos acreditar o quão perto estávamos) previmos que levaria cerca de 6 anos. O plano mudou e evoluiu um milhão de vezes, mas hoje você está jogando a VERDADEIRA visão do sonho de Fortnite. »
Conclusão
Resta saber se a popularidade do Lego Fortnite será sustentada – mas, por enquanto, a Epic parece ter alcançado um dos retornos mais notáveis da história dos jogos online.
Fonte: www.polygon.com





