Resultados recentes de uma pesquisa realizada no Japão revelam que muitos jovens adultos sofrem de dificuldades financeiras devido a suas despesas em videogames, em particular aqueles com mecanismos do tipo gacha. O estudo, realizado pela Sumitomo Mitsui Banking Corporation, destaca o comportamento preocupante em relação às compras no jogo e levanta questões sobre o impacto dessas práticas no bem-estar financeiro dos jogadores.
Os resultados da pesquisa SMBC
A pesquisa entre 19 e 21 de fevereiro de 2025 entrevistou 1.000 jovens japoneses com idades entre 20 e 29 anos. Entre as perguntas feitas, uma preocupou seu relacionamento com despesas no jogo, abrangendo várias compras que variam de personagens a peles, geralmente associadas a jogos como Genshin Impact e Fortnite.
De acordo com os resultados, 216 participantes confirmaram que haviam gasto dinheiro em compras no jogo, com uma média mensal de 4.247 JPY (cerca de 30 dólares). No entanto, esses números escondem um problema mais preocupante: 188 pessoas admitiram ter sofrido dificuldades financeiras por causa de suas despesas nos jogos.
Uma tendência preocupante
O aumento do número de jogadores dispostos a gastar dinheiro para progredir em seus jogos é compensado por uma diminuição no valor realmente gasto. De fato, os dados revelam uma queda de 891 JPY (aproximadamente 6 USD) em comparação com os meses anteriores, os homens reduzindo suas despesas significativamente em comparação com as mulheres, que reduziram suas compras de maneira menos acentuada.
As revelações deste estudo mostram um paradoxo: embora 179 participantes tenham expressado seu desejo de gastar para progredir facilmente, as consequências financeiras de suas escolhas podem ser severas. Mais da metade dos entrevistados admitiu que não poderia apreciar completamente o jogo sem pagar dinheiro, destacando o impacto psicológico dos mecanismos de Gacha nos jogadores.
A influência dos jogos de gacha
Os jogos considerados gacha, com base em impressões aleatórias de objetos ou personagens, são frequentemente criticadas por seu modelo econômico que explora a psicologia do jogador. Essas mecânicas, que atraem as ‘baleias’ (jogadores gastando muito dinheiro) podem rapidamente levar a abusos financeiros.
A pesquisa do SMBC destaca como esses modelos podem se tornar perigosos para certos indivíduos, até causará dificuldades financeiras notáveis. A crescente conscientização dos riscos associados a essas despesas pode incentivar os jogadores a adotar uma abordagem mais responsável às suas finanças no futuro.
Conclusão
Este estudo destaca aspectos alarmantes dos hábitos de consumo de jovens adultos no Japão em termos de videogames, fazendo perguntas sobre os mecanismos econômicos e psicológicos que os pressionam a gastar. Enquanto as empresas de jogo continuam a explorar esses modelos lucrativos, a necessidade de educação financeira e regulamentos mais rigorosos para proteger os consumidores está se tornando cada vez mais óbvia.
Leituras: 0