Alzara Radiant Echoes, um novo RPG inspirado no melhor de Final Fantasy e clássicos japoneses

Alzara Radiant Echoes é uma verdadeira homenagem aos JRPGs da Era de Ouro, inspirando-se em jogos como Golden Sun e Lost Odyssey para um RPG 3D baseado em turnos ambientado em um mundo de fantasia mediterrâneo. O compositor de Dark Souls, Motoi Sakuraba, está lá, acompanhado pelo artista de Genshin Impact e Fire Emblem, Yoshiro Ambe. E se isso ainda não me convenceu, os desenvolvedores Studio Camelia também homenageiam o melhor jogo de Final Fantasy: FFIX, obviamente.

Uma homenagem aos clássicos do JRPG

Alzara não esconde sua forte herança de clássicos JRPG, adicionando elementos de Persona, Chrono Cross e Final Fantasy X à sua já impressionante lista de inspirações. Seu mundo titular se baseia nas bases familiares dos quatro elementos Fogo, Ar, Água e Terra, vistos no Final Fantasy original (assim como no FFIV), ao mesmo tempo que fornece outra grande inspiração para seu combate baseado em elementos: Avatar: The Último Mestre do Ar.

A história segue a heroína manipuladora de elementos Kayla, que forma um grupo de companheiros para ajudar a resistência Alzara a repelir uma invasão da nação vizinha de Vedores. O cenário é inspirado em regiões que vão do sul da França à Grécia e ao Egito, com os jogadores capazes de navegar pelo arquipélago Taqsim e pelo vasto mundo aberto em um barco – porque, é claro.

Jogabilidade promissora

Então, Alzara parece ter o que é preciso em termos de jogabilidade para sustentar sua bagagem de inspirações. Usar elementos em batalha funciona um pouco como combos pedra-papel-tesoura de Pokémon ou Persona, com alguns elementos sendo mais poderosos contra outros e especializados em diferentes técnicas de combate – seja Terra defensiva, Fogo Ofensivo, Ar Velozes e Furiosos ou Água de Apoio. .

O primeiro trailer de jogo de Alzara é entregue graças à presença do co-compositor de Souls e Golden Sun, Sakuraba, e aos designs de personagens de Ambe, que também trabalhou em Fire Emblem Heroes e Trials of Mana ao lado de Genshin. O estilo de arte e a animação parecem muito elegantes, com flashes de jogo de combate e rastreamento de masmorras de quebra-cabeças realmente agradando meus desejos por versões modernas de combate baseado em turnos e exploração de mundo aberto.

Fonte: www.bing.com