Procurando a melhor construção para Venti, Arcanjo Anemo em Genshin Impact? Você está no lugar certo ! Se você deseja otimizar seu dano elemental, seu controle de multidão ou sua habilidade de suporte, aqui oferecemos as melhores combinações de artefatos, armas e equipes para explorar todo o potencial deste personagem.
Estilos de jogo
Como um DPS fora do campo de batalha, Venti pode ser construído com alta concentração em Elemental Mastery (ME) ou Critical Rate (CRIT). A construção ME é mais fácil de montar, com artefatos principalmente focados em ME, algumas porcentagens de ATK e subestatísticas de recarga de energia. Ele causa um bom dano de área com o efeito Redemoinho, às custas do dano bruto do Anemo de Venti. A menos que você planeje investir pesadamente nisso, a construção ME é geralmente recomendada.
Venti CRIT, por sua vez, favorece o dano bruto do Anemo em detrimento do dano do Whirlwind. Isso resulta em dano de alvo único maior e mais consistente, mas dano de área ligeiramente menor. Esta construção requer um investimento maior em artefatos (ou constelações) para tornar o dano geral do Venti CRIT comparável ao Venti ME, mas aproveita melhor os bônus externos de ATK e DMG. O ponto forte do kit de Venti é sua habilidade final. Ele inflige dano contínuo ao Anemo, bem como dano adicional do primeiro elemento em contato. Ele também tem um efeito de controle de multidão extremamente poderoso, puxando os inimigos para o centro e levantando os menores.
Independentemente de sua construção, Venti geralmente começa usando sua habilidade elemental, depois sua habilidade final, antes de mudar de personagem. É recomendado retornar a ele mais tarde na rotação para usar sua habilidade elemental novamente. Você pode cancelar prematuramente a animação de sua habilidade realizando um ataque normal, permitindo que você volte para seus companheiros de equipe mais rapidamente.
Armas
A Elegia do Arco Final
O arco icônico de Venti, na verdade, causa menos danos pessoais do que o No Music Bow, mas o buff de sua equipe vale a pena. Observe que com rotações mais curtas, o buff da equipe Elegy só será ativado a cada duas vezes. Este arco é mais adequado para Venti ME do que Venti CRIT, mas pode ser usado para ambas as construções.
O arco sem música
Apesar do status de 4 estrelas, o Musicless Bow é a melhor arma para Venti ME. Mesmo com o Venti CRIT, ele supera alguns arcos de 5 estrelas. É uma arma exclusiva para desejos, mas como 4 estrelas, é relativamente fácil de obter.
A Estrela Polar
A Estrela do Norte é o melhor arco para Venti CRIT, embora você precise ajustar suas rotações para incluir um ataque normal rápido e tiro certeiro para ativar totalmente sua passiva. Não é muito melhor que o Musicless Arc, então não recomendo comprá-lo especificamente para Venti.
Outros arcos de 5 estrelas
Outros arcos CRIT, como Aqua Simulacrum, Hunter’s Path, Great Prime Magic e Celestial Harpoon também são eficazes com Venti CRIT. Eles são bastante comparáveis ao Musicless Bow, então eu não recomendo comprá-los para ele se você já possui o Musicless Bow.
O Arco de Guerra Favonius
Se não houver outras alternativas, o Arco Favonius é sempre uma boa escolha. Você tem a garantia de obter pelo menos um Favonius Warbow após completar as missões do Arconte de Mondstadt. Reduz significativamente o dano para construções ME e CRIT, mas funciona bem como uma opção intermediária até obter o Musicless Bow.
Artefatos
O conjunto de 4 peças Vénérée Viridecent (4VV)
O esteio de qualquer personagem Anemo. Este é o melhor conjunto para Venti, quer você opte por uma construção ME ou CRIT. Reduz a resistência do inimigo ao elemento Whirling de Venti, aumentando o dano pessoal e da equipe. Venti deve estar em campo para se beneficiar deste efeito, mas isso geralmente não é um problema.
Conjunto de 4 peças do emblema do destino quebrado (4EoSB) / combinações de 2 peças
Exclusivamente para Venti CRIT em determinadas situações. Se outro personagem da sua equipe estiver usando o conjunto 4VV, o conjunto 4EoSB no Venti às vezes pode ser mais benéfico em termos de dano. Mesmo assim, a diferença é mínima. Combos de 2 peças de ATK e Anemo DMG são menos eficazes em geral, mas potencialmente melhores com personagens como Faruzan e Bennett.
Estatísticas de artefato
Em relação às estatísticas do artefato, quando Venti usa duas habilidades na mesma rotação, ele deve buscar cerca de 165% de recarga de energia. Algumas equipes permitem apenas uma habilidade, que requer uma recarga de energia acima de 200% ou alguns procs de Favonius. Contanto que os requisitos de energia sejam atendidos, Venti ME só precisa de estatísticas básicas de ME. As porcentagens de ATK e as subestatísticas críticas ainda são boas, mas têm menos impacto no Venti ME do que no Venti CRIT. Se você não conseguir obter as estatísticas principais de ME em todas as três peças, você pode usar duas peças ME e uma peça ATK ou DMG Anemo.
Venti CRIT se preocupa mais com subestatísticas. Construa-o com uma distribuição DPS típica: taxa crítica, dano crítico e ATK%. Curiosamente, um corte ATK pode funcionar quase tão bem quanto um corte Anemo DMG para Venti CRIT. Isso ocorre porque o ATK se beneficia tanto do dano do Anemo de Venti quanto do dano de seu elemento adicionado.
Equipes
Venti é extremamente versátil e geralmente você pode trazê-lo para sua equipe sempre que precisar de controle de multidão ou da utilidade do conjunto 4VV. Seu controle de multidão é tão poderoso que a maior parte do conteúdo do Genshin Impact pode ser dividido em duas categorias: “com Venti” e “sem Venti”. Contra grupos de inimigos onde Venti pode usar seu controle de multidão, Venti é o melhor personagem em Genshin Impact. Ele torna o combate mais fácil imobilizando completamente os inimigos com seu ultimate. Combinado com a habilidade Congelar, evita que os inimigos se movam. Por outro lado, os inimigos que não são suscetíveis ao controle de Venti podem resistir aos seus efeitos de controle, mas ele ainda pode causar dano e fornecer debuffs de 4VV. Isto se aplica principalmente aos chefes, já que a maioria dos inimigos normais ainda podem ser atraídos até certo ponto. Conteúdo que não é “compatível com Venti” muitas vezes pode ser transformado por meio de Congelamento. Você também precisa considerar a possibilidade de seus companheiros de equipe alcançarem inimigos menores levantados pela ultimate de Venti. No entanto, se um inimigo for leve o suficiente para ser completamente levantado pela ultimate de Venti, ele geralmente é fraco o suficiente para que você não deva se preocupar com isso.
Aqui estão alguns exemplos de equipes para experimentar:
- Venti – Ganyu/Ayaka – Hidro – Cryo
- Venti – Ganyu/Ayaka – Shenhe – flexão defensiva
- Venti – Viajante – Faruzan – Bennett
- Venti – Fischl – Xingqiu/Yelan – flex
Fonte: www.destructoid.com



