Desfile das Lanternas em Genshin Impact
O Festival das Lanternas anual do Genshin Impact está aqui. Como parte das festividades, os jogadores poderão usar a nova mecânica “Golden Carp’s Leap” do jogo em um novo minijogo: Iridescent Cloud-Striding. Este jogo leva você pelos céus e montanhas de Liyue, enquanto você acende lanternas para acumular pontos.
Onde encontrar Cloud-Strider
Cada estágio do Cloud-Striding está espalhado pela nova zona de Liyue, sendo Cheyun Vale: Upper Vale e Chenyun Vale: Southern Mountain. É recomendado ter a maioria dos pontos de teletransporte ativados antes de participar. Veja como localizar cada etapa:
Vá para a página “Rito da Lanterna” em “Visão Geral dos Eventos”. Clique em “Festividades Felizes”. Vá para o terceiro evento e clique no botão “Iridescent Cloud-Strider”. Selecione a cena em que deseja competir. Clique em “Ir para o desafio”. Navegue até o ícone da carpa e teletransporte-se para o ponto de teletransporte mais próximo. Siga a navegação até a estátua vermelha brilhante do contra-relógio.
O Salto da Carpa Dourada
O salto da Carpa Dourada é uma das principais mecânicas do Cloud-Striding. É como os Sigilos de Quatro Folhas de Sumerus: permite que você se teletransporte de um lugar para outro. Quando estiver ao alcance, você pode ser absorvido pela órbita da Carpa Dourada, então você terá que mirar e atirar para onde deseja ir. A Carpa Dourada irá direto para este lugar como uma flecha.
Como coletar lanternas
O principal objetivo do Cloud-Striding é coletar o máximo de pontos possível usando o salto da Golden Carp para estourar as lanternas. Algumas lanternas lhe darão pontos, enquanto outras tirarão pontos e atrapalharão seu progresso. Aqui estão as lanternas básicas que você encontrará durante o desafio:
– Jade Lotus: dá pontos.
– Fogos de artifício: explode as lanternas que cercam o Jade Lotus ao redor para você.
– Sinistro: deduz pontos.
– Cunning Plan Cash Advance: Cria lanternas Jade Lotus temporárias que desaparecerão em breve.
Cena Um
Localização: Vá para o ponto de dobra em Teatree Slope e vá para sudoeste. Você pode começar o jogo indo até a estátua brilhante do Contra-relógio. Esta etapa é relativamente simples. Seu principal método de movimento será usar o salto da Carpa Dourada para cruzar as lanternas e pairar usando as correntes de ar até estar dentro do alcance da órbita da Carpa Dourada. Ao usar o salto Golden Carp, certifique-se de apontar seu personagem para as lanternas. Você atirará como uma flecha, estourando todos os balões que aparecerem no seu caminho.
Cena Dois
Localização: Próximo ao ponto de teletransporte entre a Vila Qiaoying e o Monte. Lingmeng. Nova lanterna: Plano Astuto de Adaptação à Crise. Esta lanterna transforma as lanternas sinistras ao seu redor em lanternas de Jade, permitindo que você marque mais pontos. Felizmente, a maioria das lanternas de adaptação à crise são colocadas bem na frente das órbitas oculares de Golden Carp, então se você mirar certo, você acertará a lanterna.
Esta fase passará de forma relativamente rápida, pois envolve principalmente mirar e atirar em direção ao seu destino usando o salto Golden Carp. Indo diretamente de um orbe da Carpa Dourada para outro, você alcançará o ouro com rapidez e facilidade.
Cena Três
Localização: Ponto de teletransporte a leste da Muralha de Chizhang. Nova lanterna: Plano Astuto de Diversões Pirotécnicas. Esta lanterna faz com que lanternas de fogos de artifício apareçam na sua frente. Você marcará o dobro de pontos em seu próximo salto da Carpa Dourada. Este estágio ocorre principalmente bem acima do solo, portanto, salte com rapidez e precisão.
Cena Quatro
Localização: Vale Yaodie. Esta fase não tem uma lanterna nova como antes, então não haverá novas surpresas desta vez. Você precisa mirar com cuidado durante este estágio, pois as fileiras de lanternas tendem a formar ângulos estranhos. Existem também alguns túneis de ar que você também precisa observar seu ângulo.
Cena Cinco
Localização: Nas falésias entre o local da Cena Três e o Monte. Xuanlian. A etapa final envolve um pouco mais de corrida do que as outras etapas. Quando você estiver no ar, o jogo tentará deliberadamente desviá-lo do curso. Se você não tentar se agarrar rapidamente ao orbe da Carpa Dourada mais próximo, você o perderá e sairá do alcance.
Fonte: www.thegamer.com




