Como executar de acordo com o guia de pontuação de tambor para Genshin Impact
Se você é um fã de Genshin Impact, sabe que o jogo é repleto de missões e desafios emocionantes. Um desses desafios é o quebra-cabeça da bateria. Neste artigo, vamos discutir como executar de acordo com o guia de pontuação de tambor para Genshin Impact.
Guia de partituras de bateria
A primeira coisa que você precisa fazer é encontrar uma bateria. Ela pode ser encontrada em vários locais do jogo. Uma vez que você encontrar uma bateria, você precisará tocar de acordo com a partitura da bateria.
Como tocar de acordo com a partitura da bateria
Quando você se aproxima da bateria, você terá a opção “Check Drum Score”. Selecionar essa opção mostrará uma foto de uma árvore com folhas logo abaixo dela. As folhas servem como um comando sobre o que fazer. Os comandos são representados por ícones.
Execute de acordo com a foto mostrada no tambor
Existem três tipos de comandos por ícone: sem cavidade, cavidade pequena e cavidade enorme. O ícone sem cavidade indica que você deve fazer um ataque de mergulho. O ícone de cavidade pequena indica que você deve fazer um ataque normal. O ícone de cavidade enorme indica que você não deve fazer nada.
Siga os comandos da esquerda para a direita
Para resolver o quebra-cabeça, você precisa seguir a sequência de comandos da esquerda para a direita. Uma luz dourada brilhante significa que você deve executar uma ação. A luz circular significa que você deve esperar antes de executar a próxima ação. Se você fizer tudo rapidamente, você falhará no desafio. Portanto, tome cuidado.
Agora que você sabe como executar de acordo com o guia de pontuação de tambor para Genshin Impact, você pode concluir esse desafio emocionante facilmente. Continue jogando Genshin Impact e divirta-se!
Impacto Genshin – Artigos Relacionados
- Guias relacionados à versão 3.6
- Personagens novos e repetidos
- Ferramentas úteis
- Locais de itens e bancos de dados
- Outros guias populares
FONTE: https://gamewith.net/genshin-impact/article/show/38704.




