[Développement de l’introduction]
“As razões pelas quais prefiro Genshin Impact a Honkai Star Rail ficaram claras quando percebi que nunca mais jogaria este último. Embora ambos os jogos tenham sido criados pelo mesmo desenvolvedor, Genshin Impact chamou minha atenção e continuo jogando. Neste artigo, vou explicar os motivos que tornam Genshin Impact mais atraente para mim do que Honkai Star Rail, destacando algumas diferenças importantes entre os dois jogos e analisando o que torna os JRPGs divertidos de jogar. Você descobrirá por que Genshin Impact se tornou meu favorito e por que continua a me motivar mais do que nunca. »
[Première partie : Une histoire de trois personnages]
Tanto Genshin Impact quanto Honkai Star Rail introduziram novos personagens nos últimos meses. Consegui obtê-los nos dois jogos, mas foi em Genshin Impact que senti uma conexão real com os novos personagens. Por exemplo, quando usei o ataque carregado de Neuvillette, que estranhamente se assemelha ao Hydro Pump de Pokémon, imediatamente me apaixonei por esse personagem. A mesma coisa aconteceu com os combos de Wriothesley. Jogar com estas personagens é um verdadeiro prazer e permite-me redescobrir alguns dos meus favoritos, como Beidou e Shenhe, em novas equipas.
Por outro lado, em Honkai Star Rail, a chegada de um novo personagem não teve um impacto significativo. Jingliu, por exemplo, é apenas mais um personagem DPS adicionado ao meu já formado time de Seele e Kafka. Embora ela tenha uma mecânica para mudar de postura em combate, isso não mudou visivelmente a experiência de jogo.Seus times ideais não são fundamentalmente diferentes daqueles de outros personagens DPS, como Imbibitor Lunae e Blade. A diversão de jogar com estilos de luta únicos é, portanto, inexistente em Honkai Star Rail.
[Deuxième partie : La différence de combat et de difficulté]
Outro aspecto importante que diferencia Genshin Impact do Honkai Star Rail é o sistema de combate. Em Genshin Impact, RPG de ação em mundo aberto, a ação se passa em terceira pessoa e o jogador pode desfrutar de combates dinâmicos e imediatos. Pelo contrário, em Honkai Star Rail, um JRPG por turnos, o combate parece menos variado e menos cativante. Os ataques podem rapidamente se tornar repetitivos e o fato dos personagens DPS terem mecânicas semelhantes torna a experiência de combate monótona.
Além disso, a dificuldade do jogo é um fator importante para mim. Em Genshin Impact, apesar de agora poder derrotar os meus inimigos com facilidade devido à progressão das minhas personagens, o sistema de combate continua satisfatório graças à dinâmica da acção e à sensação de poder. Contudo, em Honkai Star Rail, onde o combate é por turnos, acho que a satisfação estratégica está completamente ausente quando o combate se torna demasiado fácil. Jogos como XCOM, Into the Breach e JRPGs baseados em turnos como Shin Megami Tensei, Etrian Odyssey ou Octopath Traveller atraem seu apelo pela dificuldade que oferecem. Em Honkai Star Rail, a falta de desafio reduz a motivação para desenvolver e melhorar meus personagens.
[Troisième partie : La magie de la progression des personnages]
Uma das razões pelas quais sou atraído pelos JRPGs é a capacidade de progredir meus personagens. Gosto de desbloquear novas habilidades, combinar diferentes classes, obter novas armas e ajustar a composição da minha equipe com base nos meus personagens. É uma parte central da diversão que encontro em jogos como Bravely Default 2, Xenoblade Chronicles 3 e Sea of Stars.
Infelizmente, o Honkai Star Rail não oferece esta dimensão de progressão. Cada personagem possui apenas três habilidades básicas: um ataque normal, uma habilidade e uma habilidade final. Não há personalização possível; Os personagens são considerados “completos” quando atingem um determinado nível e todas as suas habilidades passivas são desbloqueadas. Essa uniformidade entre os jogadores se deve principalmente ao modelo econômico do jogo, que é baseado no gacha. Embora isso possa ser compreensível do ponto de vista dos desenvolvedores, limita severamente a satisfação pessoal que normalmente encontro na progressão do personagem. Em contrapartida, Genshin Impact oferece maior margem de customização e desenvolvimento, o que fortalece meu apego ao jogo.
[Conclusion]
Resumindo, a comparação entre Genshin Impact e Honkai Star Rail permitiu-me perceber melhor o que aprecio nos jogos JRPG. Embora Honkai Star Rail não tenha conseguido capturar meu interesse de longo prazo, Genshin Impact continua a me entusiasmar com sua mecânica de combate envolvente, dificuldade equilibrada e sistema de progressão de personagem. Embora Honkai Star Rail ofereça alguns elementos interessantes e aspectos aprimorados em comparação com Genshin Impact, ele não consegue fornecer a mesma experiência duradoura e satisfatória. Em última análise, é esta combinação única de combate dinâmico, níveis de dificuldade apropriados e personalização de personagens que faz de Genshin Impact meu jogo favorito e minha principal fonte de motivação no momento.
Fonte: www.bing.com




