O desenvolvedor chinês por trás do popular jogo para celular Genshin Impact tentou duas vezes evitar a taxa de 30% da Apple sobre compras no aplicativo, de acordo com um novo relatório.
Impacto Genshin
Em 2020, Genshin Impact foi eleito o jogo do ano para iPhone da Apple e, um ano depois, também ganhou os melhores gráficos em jogos no Apple Design Awards. A empresa disse que suas “cenas de batalha emocionantes e paisagens expansivas ultrapassam os limites visuais dos jogos para celular”.
Foi um dos primeiros jogos a aproveitar o modo 120fps possibilitado pela tela ProMotion do iPhone 13 Pro e iPad Pro no mesmo ano, e um ano depois foi eleito o jogo de ação mais baixado.
No início deste ano, o CEO da Apple, Tim Cook, visitou a empresa e conheceu a equipe por trás do jogo, e no mês passado mais dois jogos da miHoYo foram apresentados durante a palestra de lançamento da empresa, o iPhone 15, com a Apple os usando para demonstrar as capacidades de jogo AAA do o chip A17 nos modelos Pro.
O desenvolvedor miHoYo tentou duas vezes evitar o corte da Apple
Mas, apesar dessa relação simbiótica, o The China Project disse que o desenvolvedor tentou evitar o pagamento da taxa de 30% da Apple sobre compras no aplicativo – não uma, mas duas.
As recentes tentativas da miHoYo de contornar as regras da Apple começaram em agosto por meio de seu aplicativo oficial do fórum da comunidade Mǐyóushè 米游社, onde os fãs de seus principais jogos – como Genshin Impact e seu último lançamento, Honkai: Star Rail – têm acesso exclusivo a promoções e tudo relacionado aos seus títulos favoritos.
A mudança foi discreta: em vez de lançar e anunciar um novo canal de pagamento em público, a miHoYo instruiu seu serviço de atendimento ao cliente a direcionar os usuários para compras no aplicativo por meio do site miHoYo, onde eles poderiam comprar produtos digitais diretamente, sem que a Apple recebesse uma comissão. a venda.
A Apple respondeu banindo o aplicativo de fórum da App Store, mas o miHoYo não parou por aí.
Em 30 de agosto, miHoYo revelou um novo miniprograma no Alipay. Assim como seu antecessor de curta duração, o novo método de pagamento foi lançado sem muito alarde – exceto por postagens curtas sobre ele na plataforma de mídia social Weibo. Mesmo assim, a Apple desativou o recurso para usuários do iPhone em 11 de setembro.
Por enquanto parece ser isso, mas a empresa de pesquisa de jogos Niko Partners acha que outros também tentarão.
Com suas tentativas de lidar com os pagamentos por conta própria, a miHoYo se junta a um grupo crescente de empresas globais que “fizeram um esforço conjunto para impulsionar as compras no aplicativo fora das lojas de aplicativos tradicionais para aumentar as margens brutas”, disse Ahmad ao The China Project. […] “Esperamos ver novos desafios no mercado chinês, não apenas na indústria de jogos. »
Fonte: 9to5mac.com




